Análisis de Aces of Thunder

Jugamos al nuevo videojuego de los creadores de War Thunder

Francisco Torres
6 minutos de lectura
Aces of Thunder
Aces of Thunder
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Aces of Thunder
STEAM

Aces of Thunder es el nuevo juego de Gaijin Entertainment centrado en los combates aéreos de la Segunda Guerra Mundial. Está pensado para realidad virtual, aunque se puede jugar en plano, y tiene un enfoque de simcade. Aunque tiene momentos realmente espectaculares, también presenta carencias evidentes que le impiden despegar del todo. Te cuento mis impresiones en este análisis.

DESARROLLADOREDITORPLATAFORMASFECHA DE LANZAMIENTOVERSIÓN ANALIZADA
Gaijin EntertainmentGaijin Network LtdPC · PC VR · PS5 · PS VR23 de febrero de 2026PC VR

¿Has imaginado alguna vez lo que sería revivir las batallas aéreas de la Segunda Guerra Mundial? Pues ahora puedes hacerlo, al menos en parte. Aces of Thunder te lleva a diferentes momentos de la IIGM para vivir combates de altos vuelos. En este caso, te toca pilotar y acabar con los enemigos en realidad virtual. También se puede jugar en plano, pero no es lo más recomendable.

El título incluye más de 20 aviones, principalmente de la Segunda Guerra Mundial, con alguna incorporación de la Primera, y 15 mapas repartidos entre los tres frentes. Hay misiones individuales, campaña histórica, multijugador y un editor de misiones. Suena a mucho, pero no es especialmente generoso en contenido, y es algo muy notable tras varias horas de vuelo. Eso sí, superar cada misión es un reto al alcance de pocos.

Aces of Thunder

Aunque es un simcade (si buscas simulación hardcore este no es tu juego, aunque tampoco es fácil de controlar), es realmente complicado acertar a los enemigos y cumplir algunos de los objetivos que te proponen. Aprender a jugar no es cosa de un rato, ya te lo aviso. Pero si consigues dominarlo, vas a disfrutar mucho, porque es una experiencia única y muy entretenida.

Estar dentro de estos aviones históricos es una pasada, sobre todo porque están muy bien recreados. En VR puedes usar los mandos (que en realidad es lo mejor), pero también puedes interactuar con casi cualquier botón y palanca que veas. Y eso mola mucho. Crea una inmersión brutal, acentuada por el doblaje al español, algo que me ha sorprendido y agradezco mucho.

Es una experiencia muy chula. Localizar cazas enemigos, gestionar giros sin forzar demasiado el avión o intentar mantener el control mientras recibes impactos es impresionante. Incluso tiene algunos detalles que molan, como el efecto de pérdida de conocimiento al realizar maniobras bruscas. A mí me ha acabado convenciendo, aunque tiene múltiples problemas.

Cuando he volado todo ha sido realmente interesante. He jugado en PC a través de Steam utilizando realidad virtual y todo ha ido muy bien en ese sentido. Pero, por desgracia, el videojuego no es igual de bueno en otras cuestiones. Tiene muchos problemas de accesibilidad y, sobre todo, una interfaz de usuario muy mejorable, tanto en el menú principal, como durante las misiones.

La interfaz de usuario no está bien resuelta. Aunque Gaijin ha lanzado actualizaciones que mejoran la navegación por los menús, sigue sin ser clara e intuitiva. A esto se le suma la ausencia de un tutorial real. El juego ofrece una imagen explicativa con controles básicos en el menú principal, pero no hay un proceso de aprendizaje estructurado que enseñe a despegar, aterrizar o maniobrar correctamente.

Además, la experiencia en modo plano está por debajo de la de VR. Aunque se puede jugar sin visor, el control por defecto no es bueno y requiere que los configures a mano. Con mando resulta incómodo; con teclado y ratón, poco natural. El juego es compatible con HOTAS, pero también tienes que mapear los botones. Se nota que el diseño está pensado para VR, aunque puedes jugar en pantalla normal.

Aún así, hay otro inconvenientes que le alejan de una mejor valoración. El diseño de misiones es básico y el editor de misiones, aunque es interesante a nivel conceptual, no me ha funcionado bien. El multijugador existe, pero no he tenido batallas memorables y es bastante caótico en general, lo que quita bastante atractivo de la mayoría de las partidas. En conjunto, Aces of Thunder es un título irregular.

Aces of Thunder es un juego irregular, pero cuando estás en la cabina, pilotando aviones históricos y participando en combates tensos y exigentes, ofrece una experiencia inmersiva y muy especial. Pero sus problemas de interfaz, accesibilidad, falta de tutoriales y un contenido algo limitado impiden que termine de brillar.

Por último, dar las gracias a Plan of Attack por cedernos una copia de Aces of Thunder.

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