Análisis de Bus Bound

Jugamos a este simulador de transporte urbano de buses

José Miguel Rodríguez Ros
8 minutos de lectura
Bus Bound
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7 RECOMENDADO
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STEAM

Los simuladores de autobús no terminan de cuajar del todo en el mundo de los videojuegos, pero stillalive studios sigue intentando crear el título definitivo. El estudio tiene experiencia con obras como Bus Simulator 21 y ahora vuelve con Bus Bound, un juego que nos pone en la piel de un autobusero de una ciudad ficticia de Estados Unidos. A mí me ha convencido, incluso con sus limitaciones. Análisis.

DESARROLLADOREDITORPLATAFORMASFECHA DE LANZAMIENTOVERSIÓN ANALIZADA
stillalive studiosSaber Interactive Inc.PC · PS5 · Xbox Series30 de abril de 2026PC

Te sonará a broma, pero a finales de marzo estuve en Londres y usé tanto el bus como medio de transporte que le llegué a decir a mi novia que nunca había salido un simulador de autobús que me hubiera convencido de verdad. Casualidades de la vida, cuando volví del viaje me di cuenta de que stillalive studios y Saber Interactive iban a lanzar a finales de abril Bus Bound.

Lo primero que quiero decirte es que te recomiendo Bus Bound. Tiene limitaciones de las que te hablaré en el artículo, pero es una experiencia que me ha convencido, que me ha enganchado y a la que voy a seguir jugando cuando termine el análisis. El videojuego te pone en la piel de un trabajador de la empresa de transporte público de una ciudad ficticia inspirada en una urbe de Estados Unidos.

Bus Bound

Por tanto, no tienes que preocuparte por la gestión de la empresa, por adquirir buses o por contratar trabajadores. Esa parte no existe en Bus Bound y entiendo que pueda ser decepcionante para algunos, pero es un juego que se centra mucho en la conducción. Es más, no ganas ni dinero… Entonces, ¿cómo funciona la progresión? Pues de una forma que me ha parecido original.

Resulta que el sistema de transporte mejora y evoluciona si los clientes están contentos. Cada vez que paras en una de las paradas de la ruta que hagas en cada viaje, los viajeros te dejarán una cantidad x de “likes” según tu desempeño al conducir. Si logras obtener muchos “me gusta” en todas las paradas de un distrito de la ciudad, este “evoluciona” y se desarrolla, cambiando su aspecto y añadiendo más paradas.

De hecho, hay zonas del mapa que están bloqueadas al principio. Es posible acceder a ellas si vas cumpliendo objetivos y consiguen esos “likes” en paradas concretas o cumpliendo otros objetivos. Personalmente, me ha parecido divertida esta manera de mejorar, pero es verdad que puedes olvidarte de hacer algo más que conducir. Si para ti es suficiente, como lo ha sido para mí, genial. Si no, igual no es tu juego.

Fuera de la conducción sólo hay un par de cosas relevantes que puedes hacer. Por un lado, crear nuevas líneas para generar rutas alternativas y pasar por las paradas que tú quieras. Me ha parecido divertido, aunque molaría que los ciudadanos demandaran ciertas rutas y tú tuvieras que adaptar tus viajes a esos deseos. No funciona así. Las nuevas que haces las creas por puro egoísmo.

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Por otro lado, puedes personalizar la pintura de los buses. Son reales, de fabricantes americanos, y los hay modernos y antiguos, con diferentes configuraciones de motor. La conducción es muy parecida entre todos ellos, pero es entretenida y las físicas cumplen. Por cierto, para desbloquear nuevos buses también debes obtener “likes” en las paradas. Casi la totalidad del progreso se mide así.

Por cierto, el feedback es casi inexistente. He podido jugar con mi T248R, pero sé de primera mano que hay problemas de compatibilidad con algunos volantes. Dicho esto, lo he disfrutado más con el mando, porque hacer el giro de los buses con un volante de carreras no es cómodo. Además, con el mando tienes mucho más control del propio bus y, sobre todo, de la cámara.

Porque sí, tienes un gran control del bus: ventanillas, luces, puertas, limpiaparabrisas, intermitentes (por cierto, aparece un espejo virtual adicional en pantalla cuando pones uno, algo que facilita mucho la vida), todo lo relacionado con la conducción… Está muy chulo. Y también puedes mover la cámara en todo momento, tanto si estás en tercera persona fuera del bus, como en primera conduciendo. Una pena que no puedas andar.

Las reglas de circulación están basadas en Estados Unidos. Algunas cosas son distintas a España y chocan un poco, especialmente en los cruces y su gestión de los semáforos en rojo, pero acabas acostumbrándote. Es entretenido conducir con unas normas distintas, pero lo que realmente hace que sea divertido Bus Bound es la ciudad y la enorme cantidad de tráfico que hay.

No es el mejor juego del mundo en cuanto a gráficos ni rendimiento, pero la ciudad está tan viva que le perdono sus problemas. Hay mucho tráfico (aunque no hay otros buses…), la IA se mueve bien, hay peatones y la ciudad tiene recovecos muy dispares, como autopistas, grandes avenidas, calles de barrio… Es una chulada recorrer sus rincones, incluso aunque lo hagas varias veces. Nada que ver con Taxi Life.

También tiene un modo multijugador curioso, en el que hasta 4 jugadores pueden estar rodando en diferentes rutas. Eso mola bastante, sobre todo porque puedes ver algún que otro bus circulando además del tuyo. No tiene sentido que no haya más, ¿eh? No entiendo el por qué. De todas formas, creo que el multijugador es más un extra y no tiene algo especial; es un juego orientado a la experiencia de un jugador.

Como he dicho antes, el rendimiento es mejorable. Para conseguir 4K y 60 FPS he tenido que bajar algunas cosas, usar DLSS, Frame Generation y, aún así, no he conseguido que sean estables. Pero bueno, reconozco que hay momentos en los que se ve bonito, sobre todo en lluvia, de noche o con niebla. Se nota que es un estudio indie en el que cuesta el manejo de Unreal Engine. Los textos están en español.

Bus Bound no es el simulador de autobuses definitivo, pero sí uno de los que más me ha convencido en los últimos años. Se centra casi por completo en la conducción y eso lo hace bien, pero es cierto que se echan en falta más capas de gestión, más feedback, más variedad real entre autobuses y un rendimiento más pulido. Aún así, funciona, es entretenido y es capaz de engancharte durante horas.

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Por último, dar las gracias a Honest PR por cedernos una copia de Bus Bound.

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