Análisis de Carnedge

Jugamos a este juego indie de peleas automáticas con toques de RPG

José Miguel Rodríguez Ros
8 minutos de lectura
Carnedge
Carnedge
6
Carnedge
STEAM

En los últimos tiempos se han puesto de moda los juegos de gestión de inventario. Son títulos que suelen dar muchas horas de diversión y tienen toques de RPG. En esa descripción encaja perfectamente Carnedge, una obra que también me recuerda en cierta forma a videojuegos incrementales, pero que encaja sobre todo en la definición de auto-battler. Te cuento qué tal está en este análisis.

DESARROLLADOREDITORPLATAFORMASFECHA DE LANZAMIENTOVERSIÓN ANALIZADA
OneSharkOneSharkPC19 de enero de 2026PC

Los videojuegos de gestión de inventario se han popularizado bastante en los últimos tiempos, con Backpack Hero como uno de los máximos exponentes del género. En ese auge de interés por esos títulos, el estudio indie OneShark lanza Carnedge, un juego que mezcla esa jugabilidad con lucha automática y elementos RPG. Es perfecto para matar el tiempo y disfrutar sin pensar demasiado.

Aunque no importa demasiado la “historia”, en la obra acompañas al guerrero encargado de llevar la Linterna de la Llama Eterna a través de un mundo desolado y lleno de peligros para mantener la esperanza del mundo. Es algo que sucede una vez al año y te ha tocado a ti. Para poder hacerlo, debes ir superando combates hasta llegar al final, pero esto no es un Slay the Spire.

Carnedge

En Steam verás que tiene la etiqueta de roguelite, pero los elementos de este género son pocos. La tiene porque vas ampliando tu equipamiento constantemente, pero no te lanzas a hacer runs. Las fases son permanentes (de hecho, repetirás las peleas varias veces para farmear recursos) y tienes que hacerte fuerte para poder superarlas y avanzar. Hay un mapa, que funciona como un menú, por el que te mueves.

En ese mapa esquemático puedes elegir si te lanzas a alguna de las peleas disponibles (ya sea la que debes superar para avanzar o cualquiera de las ya superadas) o visitas alguno de los lugares especiales, como mercaderes o NPCs que mejoran tu equipamiento. Insisto en que todo esto son menús, no mueves a ningún personaje ni nada por el estilo.

Antes de combatir puedes equipar a tu personaje con un par de elementos principales: los objetos (armas, cascos, etc.) y las cartas, que son como una especie de poderes que es posible lanzar cada cierto tiempo (que va determinado por tu estadística de velocidad). Así que, sí, tiene un pequeño componente de constructor de mazos, pero son muy pocas las cartas que puedes llevar a la vez.

Las cartas tienen efectos variados: pueden aumentar tu daño o tu vida; también te permiten invocar a criaturas que luchan a tu lado e incrementan tu DPS, o corazones mágicos que, por ejemplo, te curan cada cierto tiempo. Irás desbloqueando nuevas cartas y más objetos conforme avances en tu aventura. De hecho, los jefes principales sueltan equipo exclusivo, aunque es difícil obtenerlo.

Una vez que estés preparado y tengas a tu personaje construido con el mejor equipo que tienes disponible, es hora de lanzarte a una pelea. Aquí es donde Carnedge funciona mejor y, en cierta manera, te absorbe, como también hacen los clickers (casualidad o no, el anterior juego del estudio era de ese género). Aún así, tu intervención es necesaria, porque no es un auto-battler al 100%.

Aunque los combates en Carnedge son automáticos y avanzan sin cesar, oleada tras oleada (lo normal es que tengas que superar varias para pasar una fase), tu intervención puede decantar el combate a tu favor. Para empezar, el protagonista tiene realmente dos tipos de ataque, físico y mágico. Es posible seleccionar con el ratón a qué enemigo le haces uno u otro daño (o ambos).

Y esto es importante, no sólo para hacer unos combos que maximizan el ataque, sino porque tienes la opción de parar ataques fuertes de los rivales si estás atento a sus movimientos y golpeas con el físico. También es interesante, a veces, ser estratégico y matar primero a algunos monstruos que sabes que te van a dar más follón de la cuenta. Me ha gustado que tengas que actuar.

Carnedge

La verdad es que el juego me ha recordado a los incrementales porque, al final, tu objetivo es hacer más daño por segundo y tener más defensa. Eso lo logras con nuevo equipamiento, vendiendo el que te sobra, adquiriendo mejoras y subiendo de nivel (puedes elegir qué estadísticas suben en una tirada propia de las tragaperras). Tiene ese toque RPG también, pero me ha fallado en el progreso.

Al final, he tenido la sensación de que daba un poco igual lo que hiciera, porque tarde o temprano, mi personaje iba a subir de nivel e iba a ser muy sencillo avanzar. Sólo necesitas farmear lo justo para ser lo suficientemente fuerte como para seguir adelante. Y quizá estés pensando “bueno, como en cualquier juego, ¿no?”. Y sí, claro, pero la diferencia es que, en conjunto, le sienta un poco mal ser tan automático.

Al no ser un roguelike al uso y ser un juego en el que todo permanece y aumenta, esa sensación de que tu estrategia o tu enfoque han sido claves no está. Al menos, no la he sentido. Y eso me ha hecho disfrutarlo un poco menos. Pero, dicho eso, Carnedge me parece entretenido y es un juego perfecto para desconectar o jugar cuando no tienes la mente para estar muy concentrado, aunque está lejos de los top.

También creo que lo apreciarás si te gustan los juegos de inactividad, como es mi caso. Es un indie humilde y que enganchará a los fans de este tipo de videojuegos. Además, el apartado artístico me parece muy chulo y me ha encantado descubrir las nuevas criaturas conforme he avanzado. Por cierto, la traducción al español es un poco pobre y es una pena que no tenga logros. Creo que es clave que los metan.

Carnedge es un indie entretenido y muy accesible que mezcla gestión de inventario, combates automáticos y ligeros toques de RPG para ofrecer una experiencia ideal para desconectar y jugar sin demasiada concentración. Su sistema de progresión constante y su intervención mínima en combate lo hacen adictivo, pero también le resta peso a la estrategia y a la sensación de que tus decisiones importan de verdad.

Por último, dar las gracias a OneShark por cedernos una copia de Carnedge.

Carnedge
Carnedge
6
- Publicidad -

Únete a nuestras comunidades

Comparte este artículo
Escribe tu análisis