Análisis de Discounty

Jugamos a este videojuego indie en el que debes gestionar una tienda

José Miguel Rodríguez Ros
10 minutos de lectura
Discounty
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8 RECOMENDADO
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STEAM

¿Has soñado alguna vez con tener tu propio supermercado? Bueno, ya sé que es un sueño un poco especial, pero si te apetece regentar una tienda y vivir en un pueblito pequeño, Discounty es el videojuego perfecto para ti. Este nuevo juego indie me ha sorprendido muchísimo y me ha atrapado desde el primer momento gracias a la gestión de la tienda, aunque los bugs empañan la experiencia. Análisis.

DESARROLLADOREDITORPLATAFORMASFECHA DE LANZAMIENTO
Crinkle Cut GamesPQubePC | PS4 | PS5 | SWITCH | XONE | XSERIES21 de agosto de 2025

Una de mis mecánicas favoritas de Moonlighter era la gestión de la tienda. Diría que de muchos jugadores, de hecho, sobre todo viendo las reacciones algo negativas a ese aspecto en la demo de Moonlighter 2. En PC también estamos acostumbrados a encontrar juegos tipo tycoon que te invitan a gestionar una negocio de venta, pero Discounty añade a todo eso una historia y crea una experiencia única.

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Sin duda, en Discounty hay un poco de Stardew Valley, no sólo por el estilo gráfico pixel art o por la importancia de relacionarse con los vecinos, sino también por situarse en un lugar en horas bajas. Aún así, compararlo con la obra de Eric Barone es injusto y tampoco tiene sentido, ya que la jugabilidad es distinta y poco tiene que ver. Pero esa inspiración está ahí y funciona bien.

En este caso, te toca regentar una tienda en Blomkest, un pueblo costero en el que las cosas no van muy bien. Ya no quedan casi negocios y muchos edificios están abandonados. Tu tía te da la opción de llevar el negocio, pero con el objetivo de hacerlo crecer lo máximo posible. Así que esa es tu misión, además de intentar ayudar al resto de habitantes y a que el lugar brille de nuevo, aunque sea un poco.

El pueblo, aunque es pequeño, tiene varias zonas bien diferenciadas y con un papel definido. Aún así, no todo será accesible desde el primer momento, así que tendrás que avanzar en la historia para visitar todos los lugares que se esconden en Blomkest. Y sí, Discounty es un videojuego muy atado a su historia y el avance se mide normalmente por superar la misión que tengas en cada momento.

Pero no me ha parecido algo negativo en este caso, porque creo que está bien conseguido el punto de equilibrio de linealidad con cierta libertad. Por ejemplo, la tienda la puedes gestionar como quieras. Hay momentos de la historia principal que te “obligarán” a hacer las cosas mejor para alcanzar ciertos hitos, pero no los he sentido forzados, porque yo ya estaba intentando mejorar la tienda todo lo posible.

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El relato principal y las misiones que lo acompañan se mezclan con otras historias pequeñas que te permiten descubrir secretos del pueblo o mejorar la relación con el resto de habitantes. Cada uno de ellos tiene una personalidad muy marcada y creo que se ha hecho un buen trabajo en este sentido. Además, aunque a veces parezcan exagerados, suelen contar cosas con las que te identificarás.

Por ejemplo, el responsable del ayuntamiento es un poco corrupto, la abuelita que vive en el pueblo es la primera que entra cada mañana en tu tienda y el banquero no se fía ni de su sombra. En general, tienen un toque de humor en sus comentarios y en su comportamiento, pero sí tienen ese punto de realismo que te hará sonreír en más de una ocasión, sobre todo si has vivido en algún pueblo pequeño.

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Pero el gran protagonista es la tienda. Me ha encantado, porque todo está muy bien pensado. Creo que Crinkle Cut Games ha hecho un trabajo fantástico. Empiezas con un espacio muy pequeño, pero conforme la historia avanza, puedes ampliar el local. En él hay dos zonas siempre: la pública, donde pones los productos a la venta y cobras a los clientes; y la privada, donde está el almacén para guardar tus existencias.

En el almacén tienes, además, un ordenador para hacer los pedidos para tener stock (te llegan al instante) y para comprar nuevas mejoras al cumplir retos, como productos novedosos o mejor tecnología para tu tienda. Por ejemplo, empiezas con una caja registradora básica, en la que debes teclear el precio de cada producto para cobrar al cliente, pero después obtienes un lector de códigos de barras para ir más rápido.

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En la tienda en sí puedes organizar los productos como quieras, siempre que respetes las zonas en las que puedes decorar. Para ello, tienes que poner estanterías, que se dividen de forma básica en las normales para casi cualquier producto y en las neveras para los que tienen que estar fríos. En las más básicas colocas 5 unidades del producto que desees para que los clientes lo compren.

Pero eso es sólo el principio. Conforme avanzas y obtienes recursos, puedes comprar mejores estantes, con más capacidad y atractivo para los clientes. Es más, puedes obtener elementos decorativos que hacen que los consumidores tengan más ganas de adquirir un tipo de producto. Por ejemplo, una botella gigante favorece la venta de bebidas, lo que puede fomentar las compras impulsivas.

Y es que los clientes suelen ir con una lista de la compra, pero si ven algo que les llama la atención, puede que lo compren también. Es importante tener siempre stock de cualquier cosa que hayas desbloqueado y que renueves las estanterías si algo se gasta, porque si no los clientes se enfadan y la valoración de tu día de trabajo empeora. Si cobras lento o la tienda está sucia también se molestan.

Lo curioso es que no sólo obtienes existencias pidiéndolas por Internet. Hay vecinos del pueblo que tienen negocios y pueden convertirse en tus proveedores también. Por ejemplo, el Pescador puede venderte parte de lo que pesca para que puedas poner pescado en la tienda. Mejorar esos acuerdos comerciales es clave, porque al principio te dan muy poco producto.

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La tienda abre de lunes a sábado de 09:00 horas a 17:00 horas y es importante que siempre la tengas a punto. Llevarla es algo estresante y tener todas las estanterías llenas como tú quieres es un trabajo que necesita cierta organización, pero es divertidísimo. Es la mecánica central de Discounty y funciona realmente bien, aunque necesita de tu esfuerzo diario.

Es cierto, eso sí, que he echado de menos alguna actividad adicional de peso, más allá de la gestión de la tienda o las misiones secundarias. En ese sentido se nota más humilde, porque ni la decoración de tu hogar es algo muy relevante. No tiene una importancia enorme y te lo vas a pasar bien con él igualmente, pero algunos otros juegos de simulación de vida te dan más opciones jugables.

En líneas generales, me ha gustado muchísimo el juego y creo que es muy entretenido, pero por desgracia la versión prelanzamiento tiene numerosos bugs que te dejan bloqueado. Algunos de ellos tienen relación con problemas con el idioma (cambiando a inglés se soluciona, porque sí, está en español), porque el desarrollo de videojuegos a veces es un misterio. No es la primera vez que veo algo así, por cierto.

He jugado en PC y el estudio me ha prometido que estos días antes de la salida están trabajando duro para actualizar el título para que salga perfecto en todas las plataformas. Espero que así sea, porque a veces he tenido que perder días enteros (sólo se guarda cuando duermes) por un bloqueo al final de la jornada. Por lo demás, funciona perfectamente a 4K y 60 FPS en ordenador, y muy bien en Switch.

Discounty me ha recordado que hasta llevar una pequeña tienda en un pueblo ficticio puede ser apasionante. Es un videojuego de gestión muy entretenido, con un fuerte componente narrativo, con toques de humor y cierto realismo. Me ha divertido mucho, aunque algunos bugs han empañado un poco la experiencia. Si los arreglan, es uno de los indies más divertidos de 2025.

PCMGAMES - Medalla Recomendado

Por último, dar las gracias a Meridiem Games España por cedernos una copia de Discounty.

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RECOMENDADO 8

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