Análisis de Elden Ring Tarnished Edition

El gigantesco RPG de acción de FromSoftware por fin da el salto a la híbrida de Nintendo sin dejarse casi nada por el camino

Israel Mallén
15 minutos de lectura
Elden Ring Tarnished Edition
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9 IMPRESCINDIBLE
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Poco se puede decir de Elden Ring que no se haya dicho ya. La obra cumbre de FromSoftware (con perdón de Bloodborne) se ha ganado a pulso su sitio en el Olimpo de los videojuegos a base de premios, récords de ventas y el aplauso unánime de crítica y público. Todo el mundo lo ha jugado, y todo el mundo ha dicho la suya sobre él. O quizá no.

Aún hay jugadores que, como yo, no habían tenido la oportunidad de disfrutarlo. Por vértigo de sumergirme en una aventura de decenas (cuando no cientos) de horas o por no poder dedicarle el tiempo que merece para coger el mando, afincarse en el sofá y encadenar una muerte tras otra. Después de cuatro años exiliado de las Tierras Intermedias, ya no tengo excusa. El port a Nintendo Switch 2 pone fin a la espera de muchos con una versión ideal para quienes, como yo, necesitamos la excusa del juego portátil para sumergirnos en una obra de semejante magnitud. Al fin y al cabo, somos muchos los que agradecemos grindear en los ratos muertos, explorar un ratito en el tren o tantear a un jefe en el baño, puestos a que lo imponente de esos enfrentamientos termine en apretón.

Lo celebro, además de por saldar una deuda histórica con mi backlog, porque no siempre confié en que este día llegara. La demo técnica que se mostró en verano de 2025 me acongojó, incluso a mí que solté un gritito cuando se anunció el port en el primer Nintendo Direct en honor a Switch 2. Era una versión renqueante, impropia de la calidad que se le atribuye a todo lo que hace From Software. Por suerte, Miyazaki y compañía son los primeros en aplicarse la cantinela del git gud. Esta Tarnished Edition se pospuso y es ahora, un año después, cuando sólo puedo celebrar su decisión. No en vano, es difícil tildar este port de poco menos que milagro.

DESARROLLADOREDITORPLATAFORMASFECHA DE LANZAMIENTOVERSIÓN ANALIZADA
FromSoftwareBandai Namco EntertainmentNintendo Switch 228 de agosto de 2026Nintendo Switch 2

Pero antes de adentrarnos en lo que hace tan especial al port de Switch 2, un poco de contexto. No en vano, más de uno habrá que se acerque a esta epopeya por primera vez. Elden Ring nos sitúa como un Sinluz, un guerrero caído que regresa a las Tierras Intermedias tras la destrucción del artefacto que da nombre al juego. A partir de ahí, que cada uno se las apañe como pueda. La historia de Elden Ring, colaboración con George R.R. Martin incluida, no nos lleva de la mano con una narrativa tradicional ni cinemáticas intrusivas. Muy al contrario, y fiel a la tradición de la casa, la historia de esta dinastía de semidioses caídos en desgracia y envueltos en guerras fratricidas se nos entrega fragmentada. Es en las breves interacciones con los personajes, en las descripciones de los objetos y en los detalles del escenario donde Elden Ring revela (y nunca del todo) lo que ha sucedido en su mundo.

Donde el título revoluciona la fórmula de los souls-like es en su compromiso absoluto con el mundo abierto, heredando directamente ese gusanillo por la curiosidad que ya vimos en Zelda: Breath of the Wild. De hecho, FromSoftware va un paso más allá, despojándose de listas de tareas o mapas colmados de iconos en favor de una exploración libre como pocas. Tras el prólogo, la aventura te suelta en un paisaje denso. Y aunque los Lugares de Gracia te sugieren un rumbo aproximado, nada te impide cabalgar en la dirección opuesta. Eso sí, lo que te encontrarás en un mundo tan vasto es un misterio. Lo mismo te animas a bajar a una catacumba tranquila en apariencia y terminas acorralado por trampas puestas a mala leche. Puede que te topes con unas ruinas olvidadas donde unos cofres trampa te teletransporta n a un pantano ponzoñoso en la otra punta del mapa. Lo único que está claro es que lo que te encuentres en Elden Ring está regido única y exclusivamente por tu curiosidad. Y hay mucho, mucho por encontrar.

Con esa fórmula, FromSoftware combina dos tipos de diseño con un gusto exquisito. Por un lado, una maraña de pequeñas cuevas, ruinas y otros entresijos que funcionan de un modo similar a los santuarios de Breath of the Wild. Por otro, las Mazmorras Principales, enormes en tamaño y complejidad, y más cercanas al diseño de niveles brillante y retorcido al que los Souls nos tienen acostumbrados. Una mezcla perfecta que brilla, más si cabe, por poder alternar entre televisor y portátil.

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Lo mismo tú que nos lees ya estabas familiarizado con esta premisa. Puede que incluso hayas completado el juego en otra plataforma y quieras darle otra vuelta en Switch 2 con la excusa de la portabilidad. Para mí, sin embargo, la versión híbrida supone mi primer contacto con Elden Ring. Y lo que es más: mi segundo contacto con un Souls desde que decidí que estrenar mi PS4 con Bloodborne era una buena idea. Que lo fue, pero el peaje de acostumbrarse a la exigencia de Yharnam fue altísimo. Con ese bagaje he llegado a la versión de Elden Ring para Switch 2, atraído por la promesa de libertad y accesibilidad que se entreven en cada conversación sobre el juego.

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Empezar casi desde cero ha sido una montaña rusa de emociones. Al pisar el Necrolimbo por primera vez, el impacto es inmediato. Me sentí minúsculo, abrumado por un horizonte infinito y por la certeza de que cada rincón está impregnado de muerte. No tardé en comprobarlo por mí mismo. Fue salir al exterior y toparme con un enemigo patrullando a caballo. Con cautela (o eso pensé yo), me acerqué para retarle. Bastó un único barrido de su alabarda para teñir mi pantalla de negro y tatuarme un contundente “Estás Muerto” en toda la frente. Lección aprendida: ante la duda, huye.

Porque es ahí es donde Elden Ring se siente tan único respecto a otros Souls. En vez de estrellarte la cabeza una y otra vez contra el mismo muro de dificultad como en anteriores entregas de la saga o condenarte a una sesión eterna de grindeo, la estructura de este juego está pensada para que te retires. Cuando un jefe como Margit me cortó el paso en las puertas del castillo y vi que no había manera de hacerle frente con mi equipo actual, ni me lo pensé. Di media vuelta a lomos de mi fiel cabra-corcel Torrentera y emprendí rumbo al sur. Exploré, acumulé runas y cenizas para mejorar y volví cuando de verdad me sentí preparado. Las estadísticas extra y lo aprendido en esa expedición me permitieron regresar y aplastar a quien horas antes me había humillado. Todo ello con mucha menos frustración, repetitividad y desgaste que en lo que le recuerdo a Bloodborne.

Ese loop resume una experiencia sin duda más gratificante que en otros juegos de la saga, porque te permite adaptar el desafío sin prescindir de él. Incluso recurriendo a invocaciones aquí y allá, nunca he sentido que esté ante una versión descafeinada de la obra de FromSoftware. He sufrido, he perdido y he aprendido tanto como se espera de un juego así. Pero lo he hecho a mi manera, gestionando mis ganas de ir a por un jefe o explorar un poco más. Si la decisión de hacer un Souls de mundo abierto parecía contraintuitiva, Elden Ring demuestra que la libertad le viene como anillo al dedo. Es la consagración de una manera de entender el videojuego puesta al servicio de los veteranos, sí, pero también de quienes siempre ansiamos conocer un poco más de los universos de FromSoftware. Y sin renunciar a nada.

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Que una mole de este calibre quepa en una consola como Switch 2 y se ejecute con semejante solvencia bordea el milagro técnico. La fidelidad visual respecto a las consolas de sobremesa es sorprendentemente alta, conservando bastante nitidez en las texturas, el nivel de detalle en las armaduras y preservando, en general, la impresionante dirección artística del juego.

El rendimiento busca y mantiene unos 30 fotogramas por segundo bastante sólidos durante la inmensa mayoría del viaje. Curiosamente, el juego sufre más en la estabilidad cuando colocamos la consola en su base conectado al televisor. Al priorizar una mayor resolución gráfica en pantalla grande, emergen caídas de fluidez puntuales en rincones donde apenas hay carga de combate, como al adentrarse en ciertas cavernas. No obstante, Nintendo acaba de lanzar una actualización que incorpora soporte para VRR mientras la consola está en el dock. Si Elden Ring es compatible (de inmediato o mediante una futura actualización), la experiencia en televisor debería mejorar.

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En cambio, cuando le plantas cara a criaturas colosales en pleno mundo abierto como contra el dragón Agheel o en combates de máxima exigencia técnica como contra Margit, el juego responde como una roca. Es en el modo portátil donde la experiencia brilla con más fuerza: la tasa de imágenes no se resiente ni bajo la lluvia más densa y la nitidez en la pantalla integrada es fantástica. Hay algún peaje, como la carga algo tardía de texturas en la vegetación o animaciones simplificadas en grupos nutridos de enemigos a mucha distancia, así como textos algo pequeños para una pantalla portátil. Minucias, en realidad, cuando uno se percata de que está jugando a Elden Ring en la cama.

Más allá del juego base, esta Tarnished Edition no escatima en contenido. Además de la aventura principal, incluye de serie la descomunal expansión Shadow of the Erdtree, lo que eleva la duración de esta versión por encima de las cien horas con suma facilidad. Asimismo, se suman cuatro armaduras, algún cosmético y un par de clases disponibles desde el inicio: el Caballero de Idus y el Caballero Pesado. La primera es ideal para quienes busquen equilibrio entre agilidad y defensa. La segunda, para quienes prefieran aguantar el chaparrón y responder con contundencia. Más opciones para un juego ya de por sí inagotable.

La gran pregunta que quizá muchos se hagan es si merece la pena apostar por esta versión o por otras alternativas portátiles, como la de Steam Deck. Aunque no he tenido la oportunidad de jugar a Elden Ring en esta última, la respuesta es la de siempre. ¿Qué consola tienes y en cuál te resulta más fácil jugar? Para mí, Switch 2 es mi consola principal y estoy más que satisfecho con el rendimiento. Pero, por lo que se ha publicado sobre la versión de Steam Deck desde su estreno, también es una alternativa genial. Lo importante es que, gracias a la Tarnished Edition, ya nadie se quedará fuera de las Tierras Intermedias.

Elden Ring: Tarnished Edition en Nintendo Switch 2 es una adaptación soberbia que acerca uno de los mejores ARPG de la historia a un nuevo público. Con la inclusión de la expansión Shadow of the Erdtree de salida y un rendimiento en modo portátil digno de elogio, es la oportunidad perfecta tanto para veteranos que buscan llevarse el viaje en la mochila como para quienes esperaban el contexto ideal para debutar en las Tierras Intermedias.

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Por último, dar las gracias a Bandai Namco España por cedernos una copia de Elden Ring: Tarnished Edition

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