Análisis de Formula Legends

Jugamos a este videojuego arcade de conducción del estudio 3DClouds

José Miguel Rodríguez Ros
9 minutos de lectura
Formula Legends
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STEAM

Soy de los que piensan que con el avance del simracing se han perdido grandes videojuegos arcade de conducción. Formula Legends viene a aportar su granito de arena para llenar un hueco que han intentado cubrir títulos como Circuit Superstars o Super Woden GP 2. 3DClouds se anima con un juego que repasa la historia de la Fórmula 1, aunque sea de forma ficticia. Análisis.

DESARROLLADOREDITORPLATAFORMASFECHA DE LANZAMIENTOVERSIÓN ANALIZADA
3DClouds3DCloudsPC · PS4 · PS5 · SWITCH · XSERIES18 de septiembre de 2025PC

Formula Legends es un videojuego arcade de conducción y carreras para un jugador. Sí, no hay ningún tipo de multijugador, ni en local, ni online. Es una lástima, porque creo que podría ser muy divertido en cualquiera de las dos modalidades. A cambio, ofrece unas cuantas horas de diversión en su modo Historia y animándote a desbloquear escuderías y pilotos que están bloqueados al principio.

Lo interesante es que su nombre no es de pega. El juego trata de repasar la historia de la F1 desde los años 60 hasta la actualidad. Eso sí, los circuitos, los coches, las escuderías y los pilotos son ficticios, aunque cualquier seguidor de la competición reconocerá rápidamente la inspiración de cada uno de estos elementos. Aún así, el recorrido que hace 3DClouds es muy adecuado.

Formula Legends

Cada una de las épocas (que están separadas por décadas) cuenta, como atractivo principal, con un coche diferente. En cada una de ellas, el estudio ha tratado de representar cómo eran los monoplazas en ese momento concreto. Los primeros son auténticas tartanas con poca aerodinámica y frenado errático; los más modernos vuelan en curva, tienen DRS (WRS aquí) y gestión de la energía.

La verdad es que, cuanto más moderno es el coche, más divertido es en Formula Legends. Y la razón es sencilla: el control es tan extraño y único que se beneficia del agarre extra que los coches empiezan a tener en los 90 y 2000 hasta ahora. La jugabilidad del título es, sin duda, un elemento que puede dar para muchísimo debate. He acabado pillándole el gusto, pero entiendo que a muchos les tire para atrás.

Y la culpa la tiene el giro. Es un videojuego para ser jugado con mando y el giro es bastante extraño. Es “progresivo” (tienes que tener pulsado más de la cuenta el stick) y, además, diría que tiene cierto delay. Eso hace que tengas que entrar en las curvas con bastante anticipación y con ángulos muy redondos. Es muy raro y al principio choca mucho, aunque te puedes acostumbrar.

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El caso es que con los coches de los 60, 70 y 80 el control es menos satisfactorio que con el resto de F1. Pero sin duda el gran problema del juego no está tanto en el manejo, sino en la IA. No he visto una inteligencia artificial tan inconsistente en un juego de conducción. Sin modificar la dificultad, pueden ir muy rápidos en un circuito y muy lentos en el siguiente.

Lo peor es que cuando la máquina va muy rápido sientes que algo está mal. Velocidades puntas falsas que tú no puedes alcanzar, giros más suaves, colisiones más permisivas con la IA… Algo no funciona bien en ese sentido. Y afecta muy negativamente a la experiencia, sinceramente. Si 3DClouds ajusta esto estaríamos ante un videojuego que te recomendaría sin dudarlo, pero no es el caso.

Es un gran inconveniente porque el juego está orientado únicamente a las carreras contra la máquina. Por tanto, si su comportamiento no es bueno, las opciones para pasarlo bien se reducen. Y me fastidia, porque las carreras en las que la IA ha ido bien me han hecho disfrutar un montón. Ha sido así porque, a pesar de ser arcade, el título se empeña en emular situaciones realistas, como paradas de boxes.

Las carreras son un reto desde el punto de vista del manejo (sobre todo en dificultades altas), pero también desde la estrategia. Hay desgaste de neumáticos y de combustible, y hay que jugar con la gestión para poder acabar lo más arriba posible. De hecho, aunque sea exagerado, los neumáticos gastados se convierten en una tortura cuando alcanzan el 70-75% de desgaste.

Las gomas no agarran y empiezan los derrapes al acelerar. Es una sangría de tiempo. Por tanto, tienes que tener esto en cuenta para parar en boxes en el momento justo y elegir el compuesto óptimo en cada momento. Por ejemplo, si paras va a dejar de llover, puedes jugártela y poner neumáticos de seco. Todo esto me ha parecido muy divertido y cada época está bien representada.

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Las paradas en boxes funcionan como una especie de QTE y tienes que pulsar los botones rápido para que el tiempo en el pit sea el menor posible. Da cierta tensión a ese momento crucial. Por cierto, la pista tiene una línea bien definida y correr por ella ayuda a tener más grip y sufrir menos desgaste. También influye que no hagas frenadas bloqueando y que seas cuidadoso en la conducción.

Por desgracia, el tema de la estrategia se diluye también por culpa de la IA. Hacen a veces paradas muy lentas o no eligen el mejor compuesto. Es una verdadera pena que el descuido enorme en la optimización de la máquina tenga un peso tan importante en Formula Legends, porque el resultado final se resiente. Y también me apena porque el trabajo del estudio con los circuitos es genial.

Todos ellos están inspirados en trazados reales, como  Monza o Spa, pero tienen muy poco que ver con los originales. Son interpretaciones muy libres y hay pistas chulísimas. Por ejemplo, el Nordschleife versión Formula Legends es una locura y también es un reto. Además, cada trazado tiene tres versiones: antigua, clásica y moderna, por lo que la evolución de la competición también es visible en ellos.

Por desgracia, otro inconveniente lo he sufrido en los circuitos. A veces la carga de texturas no se hace a tiempo (especialmente cuando pasa de mojado a seco) y dificulta el circular con normalidad. Por lo demás, 4K y 60 FPS en PC (tengo una Gigabyte RTX 4080 Gaming OC 16GB GDDR6X y un Intel Core i7-14700K), pero el estilo artístico es más cartoon que otra cosa. No está mal, aunque deja un poco que desear.

Formula Legends es un arcade de conducción que funciona bien como homenaje a la F1, pero que cuenta con inconvenientes que lastran la experiencia. Sus problemas de control, la inconsistencia de la IA y algunos fallos técnicos pesan demasiado en la experiencia. Es un título con encanto, pero necesita pulirse para alcanzar el podio.

Por último, dar las gracias a 3DClouds por cedernos una copia de Formula Legends.

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