Análisis de Mafia: The Old Country

Probamos el nuevo videojuego de Hangar 13 y 2K

José Miguel Rodríguez Ros
11 minutos de lectura
Mafia The Old Country
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7 RECOMENDADO
Mafia: The Old Country
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La saga Mafia está de vuelta con una nueva entrega que guarda toda la esencia de la franquicia, para lo bueno y para lo malo. Mafia The Old Country es espectacular visualmente y maravilloso en su ambientación, pero su jugabilidad parece que nos hace retroceder varios años. ¿Es malo? No necesariamente, pero hay que tenerlo en cuenta. Te lo cuento todo en este análisis.

DESARROLLADOREDITORPLATAFORMASFECHA DE LANZAMIENTO
Hangar 132KPC | PS5 | Xbox Series7 de agosto de 2025

Quiero empezar siendo muy claro: me ha gustado Mafia The Old Country. Pero esa opinión tan clara que tengo no hace que ignore que es un videojuego de contrastes, de apartados espectaculares y otros que no están a la altura de la innovación que uno espera en 2025. De hecho, mi sensación en muchos momentos es que estamos ante un juego que podría haber salido hace 10 o 15 años.

Mafia The Old Country

Y, ojo, eso no es necesariamente negativo, porque he llegado a la conclusión de que nos faltan juegos así. Es cada vez más raro recibir una aventura AAA de acción lineal y fuertemente basada en la historia. Ahora todo parece que se tiene que adornar con mundos abiertos o actividades que no siempre apetecen por igual. El juego de Hangar 13 y 2K huye de eso, y en realidad lo he agradecido.

Ten en cuenta que, como he comentado, es muy lineal. Tiene algunos espacios abiertos, pero no podrás perderte prácticamente nada por ellos. Es más clásico en ese sentido: hay una historia y tienes que vivirla; con sus limitaciones, pero también con sus momentos espectaculares, de los mejores de la saga. Así que, sí, se siente algo anticuado en ese sentido, pero esto no es algo malo o bueno. Es una decisión de diseño.

Por supuesto, también es notable, y es algo a tener presente, que este es un proyecto con una escala más pequeña. Se ve en su precio, también en su duración (12-15 horas en la historia principal) o en la libertad que tienes para hacer ciertas cosas. Pero a mí esto no me molesta. Creo que uno de los grandes problemas de muchos videojuegos es perder el foco y no tener claro qué ofrecer.

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Aceptando esa propuesta, lo que vas a encontrar es realmente cautivador. El nuevo Mafia es fantástico en su ambientación. La recreación de la Sicilia de los inicios del Siglo XX es, sencillamente, maravillosa. He parado en muchas ocasiones a admirar la arquitectura, a los temporeros machacando la uva para hacer vino o los ciudadanos haciendo vida por los pequeños pueblos.

De hecho, te recomiendo encarecidamente que pongas las voces en siciliano, porque ayuda mucho a esa inmersión. El juego está doblado al español también, algo que me parece muy destacable en los tiempos actuales (por desgracia), pero vivir la aventura con el idioma local es algo especial, sobre todo porque es muy único. No es el italiano que conoces, ya te lo adelanto.

Además, el juego te va enseñando cómo funcionan las cosas en esta región de forma paulatina. Te mete en la acción poco a poco y eso hace que te empapes de todo en su debido momento. En Mafia: The Old Country sigues la historia de Enzo Favara, un joven minero que fue abandonado en su niñez. Tras una disputa después de un accidente en las minas, Don Torrisi lo acoge en su familia.

A partir de ahí, y arrancando en 1904, el videojuego cuenta cómo Enzo crece dentro de la famiglia Torrisi: primero limpia las heces de los caballos, pero después se convierte en uno de los gángsters principales de la organización criminal. Esa evolución que transforma al joven en un mafioso respetado está bien contada y avanza con cautela, mostrando cada momento clave de su desarrollo.

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Por ejemplo, en las primeras horas, Enzo va junto a Luca y Cesare a realizar los cobros por protección a las fincas de la región. Es ahí cuando él empieza a entender a qué se dedica realmente la familia que le ha acogido, porque el día termina con diversos problemas. Ese crecimiento y, por qué no decirlo, ese camino a la oscuridad, es algo que vives con intensidad y de forma muy natural.

Dicho esto, la historia avanza lenta y es un juego que apreciarás de verdad si te gusta la temática de la mafia. A mí me encanta y he disfrutado con los pequeños detalles de violencia en las conversaciones, con la manipulación que ejercen y con algunos personajes muy característicos, pero es un relato pausado, con algunos momentos muy intensos, y con ciertos detalles bastante cliché.

En líneas generales, me ha gustado, y va de menos a más, pero tienes que tener claro que es una historia que cuenta los inicios de Enzo, desde lo más básico. Las primeras dos horas pueden hacerse algo más pesadas, pero el juego va cogiendo ritmo después. No faltan los enfrentamientos entre familias, las disputas internas y muchos momentos de violencia pura.

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Esos momentos llegan con combates a cuchillo y, especialmente, en los tiroteos. Curiosamente me han gustado más los primeros, porque aún siendo sencillos, están bien hechos, con diferentes tipos de ataque, “parry”, rotura de guardia… Es una de las novedades y son interesantes. Es necesario estar atento a cada movimiento del enemigo para reaccionar correctamente y salir victorioso.

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Los tiroteos, en cambio, tienen luces y sombras. Me gusta el manejo de las armas y el ritmo es muy adecuado, ya que no son automáticas y, por ejemplo, la recarga es lenta. Pero vuelvo un poco a eso que comentaba también con el propio desarrollo del juego. La jugabilidad en estas situaciones se siente algo desfasada. Me ha recordado mucho a los tiroteos de los Uncharted.

El gran problema, de todas formas, está en la IA. No siempre actúa con sentido y a veces hace movimientos extraños que te dan mucha ventaja. Tampoco está bien trabajada en las fases de sigilo. Son extremadamente fáciles y es realmente complicado que te pillen si llevas un mínimo de cuidado. Esto le quita algo de gracia a estos momentos de tensión y no es algo que tenga que ver con la selección de dificultad.

Es más, la jugabilidad es muy plana, escasa incluso en algunos instantes. Muchas veces todo se basa en avanzar y en realizar alguna interacción sencilla y rápida. La verdad es que en muchos momentos se siente más como una película interactiva que como un videojuego, aunque conforme avanza la historia hay más momentos de gameplay puro. Esto es algo a tener en cuenta también.

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Así que, bueno, he sentido en más de una ocasión que me faltaba más intervención. Es cierto que todo el juego está muy bien grabado y producido, con momentos de transición entre gameplay y situaciones scriptadas realmente bien implementados, pero deja con ganas de más acción en muchas fases. Por eso te decía que Mafia The Old Country es muy fiel a la saga. No evoluciona el planteamiento.

Y se siente un poco como una oportunidad perdida, la verdad. El relato y el mundo que se construye en el juego son fantásticos, pero tienes la sensación de que no lo aprovechas al 100%, de que no lo experimentas como te gustaría. Falta algo de innovación y riesgo a nivel jugable, pero es innegable que es entretenido si te gusta una buena narrativa, el género de acción y las historias de la mafia.

Como apunte final, tengo que decirte que he jugado en PC y el rendimiento es mejorable. Es cierto que se ve espectacular, tanto en iluminación, como texturas o partículas. Cuenta con una recreación fantástica de los rostros de los personajes y de los paisajes, especialmente de los edificios, pero le falta optimización. Tengo una Gigabyte RTX 4080 Gaming OC 16GB GDDR6X y un Intel Core i7-14700K y con DLSS no alcanza los 60 FPS estables (oscila de 45 a 55 en muchas situaciones).

Mafia The Old Country es como abrir una vieja botella de vino siciliano: el sabor es intenso, familiar y reconfortante, pero notas que el tiempo le ha dejado un toque añejo. Brilla en su ambientación, personajes y narrativa pausada, pero se resiste a modernizar su jugabilidad, quedándose en una propuesta que encantará a los amantes del género y de las historias de la mafia, y dejará con ganas de más a quienes busquen algo más.

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Por último, dar las gracias a 2K por ofrecernos una copia de Mafia The Old Country.

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RECOMENDADO 7
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