Marathon marca el regreso de una de las licencias clásicas de Bungie, aunque lo hace con una propuesta muy distinta a la de sus títulos originales. En lugar de apostar por un shooter narrativo tradicional, el estudio ha optado por un shooter PvPvE de extracción, un género centrado en partidas donde te desplegarás en zonas hostiles para conseguir botín, completar objetivos y escapar con vida antes de perder todo lo obtenido. Una fórmula que combina exploración, enfrentamientos contra enemigos controlados por la IA y combates contra otros jugadores, apoyándose además en el característico gunplay del estudio. Si quieres conocer más sobre el título, no dudes en leer nuestro análisis completo a continuación.
| DESARROLLADOR | EDITOR | PLATAFORMAS | FECHA DE LANZAMIENTO | VERSIÓN ANALIZADA |
|---|---|---|---|---|
| Bungie | Sony Interactive Entertainment | PC · PS5 · Xbox Series | 11 de marzo de 2026 | PC · PS5 |
Marathon
La historia de Marathon nos sitúa en Tau Ceti IV, un planeta que en el pasado albergó una próspera colonia humana, pero que ahora se encuentra abandonado y lleno de incógnitas. Sobre su órbita permanece la gigantesca nave UESC Marathon, un colosal proyecto de colonización cuyo destino terminó envuelto en un misterio. Un siglo después de los acontecimientos que llevaron a la desaparición de la colonia, distintas corporaciones y facciones han puesto su atención en el planeta con la intención de recuperar tecnología, recursos y cualquier información que permita avanzar.
En este contexto entran en escena los corredores o “Runners”, mercenarios que transfieren su conciencia a cuerpos biomecánicos conocidos como armazones para poder explorar el planeta sin arriesgar su vida real. Estas unidades son herramientas desechables pensadas para infiltrarse en instalaciones abandonadas, complejos de investigación o puestos de seguridad que aún conservan vestigios de la expedición original. Cada incursión en la superficie de Tau Ceti IV se convierte así en una misión de saqueo donde el objetivo no es solo obtener recursos, sino también descubrir fragmentos del pasado de la colonia.
La narrativa del juego se presenta principalmente a través de contratos de facción, registros de datos y elementos del entorno, que poco a poco permiten reconstruir lo sucedido en el planeta y de las motivaciones de los distintos grupos que compiten por el control de la zona. Estas facciones te ofrecen recompensas a cambio de completar objetivos específicos durante las incursiones, impulsando a la progresión del personaje y también para introducir nuevas piezas de información sobre el mundo del juego.
La ambientación de Tau Ceti IV juega un papel importante en la identidad del título. Las zonas explorables combinan instalaciones científicas abandonadas, estructuras industriales y paisajes naturales hostiles, todos ellos marcados por el paso del tiempo y por los peligros que han surgido tras la desaparición de la colonia.

Gunplay, armazones y personalización
Si hay un apartado en el que Bungie demuestra su experiencia, es en el sistema de disparo. El gunplay de Marathon mantiene ese nivel de precisión y sensación de impacto que el estudio ha perfeccionado durante años en el género. Cada arma transmite peso y contundencia en combate, con un control muy responsivo y un feedback claro tanto en los disparos como en los impactos. Esto permite que los enfrentamientos resulten intensos y rápidos, especialmente teniendo en cuenta que el tiempo para eliminar a un enemigo es relativamente corto, obligándote a reaccionar con rapidez y a posicionarte bien durante los combates.
El juego introduce además los armazones de corredor, que funcionan como las clases del juego. Cada uno de ellos ofrece un enfoque distinto en combate y está pensado para cubrir un rol concreto dentro del equipo. Algunos destacan por su capacidad ofensiva y resistencia, otros están orientados al reconocimiento del entorno o al apoyo del grupo. Estas diferencias no solo afectan a las habilidades activas que pueden utilizarse durante una partida, sino también a sus ventajas pasivas, lo que abre la puerta a distintas formas de afrontar cada incursión dependiendo de tu estilo de juego.
A esto se suma un sistema de armas y equipamiento modificable que permite ajustar el arsenal antes de cada despliegue. Durante las partidas es posible encontrar diferentes tipos de armamento, implantes o mejoras que pueden incorporarse posteriormente a tu personaje. Las armas pueden adaptarse con distintos accesorios y modificaciones, mientras que los implantes y núcleos de sistema introducen mejoras que afectan a aspectos como la resistencia, la movilidad o la eficiencia de ciertas habilidades.
La combinación entre armazones, armas y mejoras da lugar a múltiples configuraciones posibles, lo que aporta una capa táctica interesante antes incluso de comenzar la partida. Elegir el equipamiento adecuado puede marcar una diferencia importante durante la incursión, especialmente cuando se juega en equipo y cada miembro del equipo adopta un rol concreto dentro del grupo.

Partidas, PvPvE y juego en equipo
El núcleo de Marathon gira en torno a un modelo PvPvE, combinando enfrentamientos entre jugadores con enemigos controlados por la IA. Cada partida comienza con hasta tres jugadores desplegándose en uno de los mapas disponibles, donde el objetivo principal es recolectar recursos, completar contratos de las distintas facciones y, finalmente, llegar al punto de extracción con todo lo conseguido. La tensión es constante, ya que cualquier descuido puede significar perder todo el botín acumulado y volver al inicio sin nada, generando una sensación de riesgo permanente que define la experiencia del juego.
El cooperar se vuelve esencial, sobre todo cuando se juega en equipo de tres jugadores. Ya que el coordinar movimientos, cubrir flancos y aprovechar las habilidades específicas de cada armazón resulta clave para sobrevivir y avanzar en las misiones. Incluso los pequeños gestos tácticos, como marcar enemigos o compartir recursos, tienen un impacto real en el desarrollo de cada partida. Si un equipo está bien sincronizado, las incursiones se vuelven más divertidas, especialmente en zonas con alta densidad de enemigos controlados por IA, porque no son enemigos tácticos, sino que reaccionan con agresividad ante los jugadores.
Un detalle interesante del flujo de las partidas es cómo evoluciona cada escenario con el tiempo. A medida que esperas que concluya la partida, irán apareciendo recursos de mayor calidad, pero también enemigos controlados por la IA más fuertes y agresivos. Una mecánica pensada para aquellos que quieran arriesgar para conseguir mejor loot, pero también aumentando la posibilidad de morir y perder todo. Este pequeño cambio añade más tensión y fuerza al trabajo en equipo.
Cada partida también incluye objetivos secundarios y contratos de facción, que otorgan recompensas y progresión dentro del juego. Estos contratos fomentan la exploración de cada mapa y el cumplimiento de tareas más allá del simple combate, añadiendo motivación para regresar a nuevas partidas. El ritmo de las partidas está bien calibrado: son lo suficientemente intensas como para mantener la adrenalina, pero con un margen de estrategia y toma de decisiones que te permite sentir que cada acción tiene su peso.

Futuro de Marathon
Marathon está planeado para estar en constante evolución, con un enfoque de contenido episódico y temporadas que prometen ampliar tanto la jugabilidad como la narrativa. Bungie ya ha anunciado nuevos mapas, contratos y armazones, de este modo, diversificará la experiencia y mantendrá el interés de la comunidad a largo plazo. Además, el sistema de facciones y progresión de reputación ofrece un motor de recompensas que se irá enriqueciendo con futuras actualizaciones, incentivando a explorar y repetir partidas para desbloquear mejoras y equipamiento más avanzado.
La gestión de contenido futuro también se refleja en los eventos temporales y modos especiales que el estudio planea implementar. Estos no solo añadirán variedad al PvPvE, sino que también reforzarán la cooperación y la estrategia en equipo. Por otro lado, Bungie se ha comprometido a escuchar el feedback de la comunidad, ajustando mecánicas, equilibrio de armas y accesibilidad, lo que sugiere que el juego seguirá refinándose con el tiempo.





APARTADO AUDIOVISUAL
Bungie ha sabido crear un mundo con un estilo gráfico colorido y distintivo, con escenarios que combinan arquitectura futurista, líneas claras y efectos de luz exagerados. En Marathon cada mapa tiene personalidad propia, desde espacios abiertos con puntos calientes definidos hasta zonas más cerradas. Aunque el estilo puede resultar llamativo y algo saturado para algunos jugadores, contribuye a que la experiencia sea inconfundible y reconocible, distanciándose de otros shooters del mercado.
Con relación a su apartado sonoro, el título dispone de todo tipo de efectos de sonido para crear la mejor experiencia, cada arma u objeto está cuidado al más mínimo detalle. Destacar que el juego está totalmente doblado al castellano y cuenta con todos sus textos localizados al español. Por último, su banda sonora permite tener una ambientación tensa y dinámica. Te animo a escuchar su banda sonora oficial (Volumen 1 & Volumen 2) en Spotify.
CONCLUSIÓN FINAL
Marathon está recomendado porque es un shooter exigente y satisfactorio, donde el gunplay, la personalización de armazones y la cooperación en equipo destacan como sus mayores virtudes. A pesar de sus problemas, ofrece una experiencia sólida. Es un juego que tiene el suficiente potencial para consolidarse como un referente dentro del género de extraction shooters.

Por último, dar las gracias a Precision Spain por cedernos una copia de Marathon.







