Análisis de Marvel: Lobezno

Insomniac Gamesa se atreve con una versión más brutal y personal de Logan

Francisco Torres
13 minutos de lectura
Marvel Lobezno
Marvel Lobezno
8 RECOMENDADO
Marvel: Lobezno
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Después de demostrar con Marvel’s Spider-Man que se puede llevar a los héroes de Marvel al videojuego, Insomniac Games cambia las telarañas por adamantium con Marvel: Lobezno, una aventura de acción en tercera persona que apuesta por un tono mucho más oscuro, violento y personal. Logan deja atrás el mundo abierto para protagonizar una experiencia más lineal, centrada en el combate, la narrativa y la exploración de diferentes escenarios. Una propuesta que no busca convertir a Lobezno en otro Spider-Man, sino aprovechar sus propias características para construir una aventura con mucha personalidad.

DESARROLLADOREDITORPLATAFORMASFECHA DE LANZAMIENTOVERSIÓN ANALIZADA
Insomniac GamesSony Interactive EntertainmentPS515 de septiembre de 2026PS5

La historia de Marvel: Lobezno gira alrededor de cómo el pasado de Logan nunca termina de desaparecer. La aventura trata sobre su pérdida de memoria y de la necesidad de descubrir quién fue, llevándote por diferentes momentos y localizaciones mientras descubres los secretos que rodean al personaje. No es una historia sobre los orígenes de este héroe, sino de un relato que utiliza su pasado como hilo conductor de toda la aventura.

Marvel: Lobezno

El juego comienza con Logan formando parte del Team X junto a Mística y Dientes de Sable, bajo las órdenes de Nathaniel Essex, para después desarrollar una trama en la que el conflicto mutante termina estando estrechamente relacionado con la historia personal del protagonista. El reparto de personajes conocidos tiene bastante peso, especialmente Mística, Dientes de Sable y Jean Grey, aunque Insomniac se toma sus propias licencias para construir una versión de estos personajes para que encaje con su universo. Además, encontrarás referencias a los cómics repartidas por la aventura, algunas más evidentes que otras.

Uno de los mayores aciertos está en cómo se representa a Logan. No es simplemente una bestia con garras, sino alguien que intenta mantener su humanidad mientras lucha contra esa parte más salvaje que lleva dentro. Las escenas con Jean Grey son especialmente importantes para mostrar su lado más vulnerable, mientras que su relación con Mística y Dientes de Sable permite profundizar en un pasado que el propio Logan intenta comprender. Esta combinación entre el personaje violento que ves durante los combates y el hombre que aparece cuando baja la guardia hace que resulte fácil empatizar con él.

La historia mantiene un ritmo bastante directo durante buena parte de la campaña y sabe alternar los momentos de acción con escenas más tranquilas que permiten conocer mejor al protagonista. Insomniac ha conseguido construir una interpretación de Lobezno con suficiente personalidad y, sobre todo, entiende que detrás de esas garras hay mucho más que un personaje dispuesto a repartir golpes.

Marvel: Lobezno

Marvel: Lobezno apuesta por una estructura mucho más lineal y guiada que otras grandes aventuras de Insomniac. La campaña está dividida en diferentes misiones que te llevan por escenarios como Canadá, Tokio o Madripur, con algunos caminos alternativos que permiten desviarte ligeramente del recorrido principal. No hay un mundo abierto que explorar ni un mapa repleto de actividades, sino niveles diseñados para avanzar, descubrir qué está ocurriendo y enfrentarte a todo lo que se cruza en tu camino.

nuevos detalles de Marvel's Wolverine

Entre combate y combate también encontrarás momentos de exploración, pequeñas secciones de plataformas, investigaciones y algunas fases de sigilo. Logan puede utilizar sus sentidos para localizar objetos y pistas, además de aprovechar el entorno para encontrar materiales y otros secretos. Las botellas de whisky y diferentes recursos repartidos por los escenarios sirven tanto para conocer más detalles sobre el personaje como para conseguir mejoras y desbloquear elementos. No hay una cantidad exagerada de coleccionables, algo que se agradece, y la mayoría de ellos están integrados de forma bastante natural en los niveles.

También están las Puertas de la Pesadilla, unos desafíos opcionales a los que accederás a través de unas misteriosas raíces que aparecen durante la aventura. Algunas te enfrentan a diferentes oleadas de enemigos, mientras que otras plantean pequeñas pruebas de plataformas y velocidad. Son una forma de salir durante unos minutos del recorrido principal y conseguir recompensas relacionadas con las mejoras de Logan, aunque su estructura puede resultar algo repetitiva si decides completarlas todas de una tirada.

La campaña ronda las 12-16 horas, dependiendo de cuánto explores y de la dificultad escogida, y durante buena parte de ese tiempo mantiene un ritmo bastante elevado. Hay pocas ocasiones en las que la acción se detenga demasiado, aunque las persecuciones y algunas secuencias más espectaculares están bastante guiadas y dejan poco margen para hacer las cosas a tu manera. Esta estructura consigue que la aventura avance con facilidad y que siempre tengas claro hacia dónde dirigirte, aunque también provoca que algunas situaciones tiendan a repetirse.

Marvel: Lobezno

Controlar a Lobezno es exactamente lo que cabría esperar de una aventura protagonizada por él, centrado en golpear, desgarrar y lanzarse contra los enemigos sin demasiadas contemplaciones. Insomniac ha conseguido darle mucho peso a cada ataque y hacer que Logan se sienta diferente a otros héroes. No tiene la agilidad de Spider-Man ni depende de gadgets para enfrentarse a los enemigos, sino que basa prácticamente todo su estilo de combate en sus garras, su fuerza y su capacidad para aguantar una cantidad de golpes que acabaría con cualquier otro personaje.

Marvel: Lobezno

El sistema parte de una base sencilla, con ataques ligeros y fuertes, esquivas, bloqueos y paradas, pero va ganando posibilidades a medida que desbloqueas nuevas habilidades. Los enemigos también cuentan con diferentes tipos de ataques que te obligan a reaccionar de una manera u otra, mientras que el escenario puede convertirse en otra herramienta para acabar con ellos. Puedes lanzar a un enemigo contra determinados elementos, como el aprovechar los objetos del entorno o utilizar las propias garras para interactuar con algunas superficies. Todo esto hace que los enfrentamientos tengan bastante espectáculo, especialmente cuando empiezas a combinar habilidades y movimientos.

Uno de los elementos más característicos es la Furia de Logan. A medida que te vayas enfrentando a enemigos, irás llenando una barra que te permite entrar en un estado mucho más agresivo, en el que la pantalla cambia de aspecto y puedes ejecutar ataques especialmente brutales. La regeneración también está muy bien integrada, ya que las heridas de Logan no son simplemente una animación que aparece y desaparece, durante los enfrentamientos puedes ver cómo su cuerpo se recupera mientras sigues luchando. Entre la sangre, los desmembramientos y la posibilidad de llegar a ver su esqueleto de adamantium, Insomniac no se ha cortado a la hora de representar la violencia de Lobezno.

El principal problema aparece con el paso de las horas. El combate resulta muy divertido, pero puede llegar a hacerse repetitivo, especialmente en una dificultad normal que no exige demasiado al jugador. Los enfrentamientos contra jefes ofrecen algo más de intensidad y obligan a aprender sus patrones. Subir la dificultad mejora bastante las sensaciones, pero también puede aumentar la resistencia de los enemigos más de lo que realmente aporta a la experiencia.

Marvel: Lobezno

A medida que avanzas en la aventura, Logan irá ampliando su repertorio de habilidades gracias a un sistema de progresión bastante sencillo de entender. Puedes desbloquear nuevos ataques y técnicas especiales que amplían las posibilidades durante los enfrentamientos, además de diferentes mejoras pasivas que afectan a aspectos como el daño, la regeneración o la Furia. La progresión está bien integrada en el desarrollo de la campaña y hace que siempre tengas algún nuevo movimiento que probar.

Marvel's Wolverine

Uno de los detalles más interesantes es que, aunque existen varias habilidades especiales disponibles, no puedes llevarlas todas equipadas al mismo tiempo. Tendrás que escoger cuáles quieres utilizar en cada momento, lo que permite adaptar ligeramente el estilo de combate a tus preferencias. No es un sistema de personalización especialmente profundo, pero sí lo suficiente para que puedas priorizar las habilidades que mejor encajen con tu forma de jugar.

También está el sistema de adaptación, que permite conseguir mejoras pasivas que afectan a diferentes características de Logan. Algunas potencian su capacidad ofensiva, otras mejoran la regeneración o la Furia y también hay mejoras relacionadas con la exploración. Es una capa adicional de progresión que funciona bien como complemento, aunque sus efectos son más de ajuste que de transformación radical del personaje.

La exploración tiene además su propia recompensa en forma de materiales que puedes utilizar para desbloquear trajes y otros elementos, incluyendo diferentes versiones del aspecto de Logan. Las botellas de whisky y otros objetos que encontrarás por los escenarios también sirven para descubrir pequeños detalles sobre su pasado y su entorno.

historia de Marvel's Wolverine

Visualmente, Marvel: Lobezno es un juego que entra por los ojos desde el primer momento. El nivel de detalle de los personajes es excelente, especialmente de Logan en sus gestos, heridas y animaciones. Los escenarios también tienen mucho que ofrecer, desde los paisajes helados de Canadá hasta las luces de Tokio o el ambiente más cálido de Madripur. La iluminación, las animaciones y los efectos de sangre son tan espectaculares como brutales.

Con relación a su apartado sonoro, los efectos de sonido están muy bien seleccionados para hacer notar cada combate, desde cada golpe, corte e incluso impacto. Como es habitual en los juegos de PlayStation Studios, el juego está totalmente doblado al castellano con la voz de Gabriel Jiménez como Logan; destacar que está totalmente localizado al español en todos sus textos. Su banda sonora no destaca demasiado, pero sabe adaptarse a los momentos de la aventura.

Por último, en el apartado técnico el estudio vuelve a demostrar el dominio que tiene al hardware de PlayStation 5. Tiene una gran estabilidad de imagen y de fluidez. Yo lo he jugado en una PS5 base y no he tenido ningún tipo de problema, eso sí, lo he jugado con el monitor AOC Q27G4ZDR (QD-OLED) en 1440p y VRR activado.

Marvel: Lobezno está recomendado porque demuestra que Logan es capaz de llevar por sí solo una historia llena de acción. Insomniac ha sabido trasladar la fuerza y rabia de este personaje, todo ello acompañado por buenos personajes y un apartado audiovisual de primer nivel. Es cierto que algunas repeticiones pueden pasar factura, pero estamos ante una aventura directa, brutal y muy fiel que consigue que durante unas horas te sientas como Wolverine.

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Por último, dar las gracias a Precision Spain por cedernos una copia de Marvel: Lobezno.

Marvel Lobezno
Marvel: Lobezno
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