Análisis de News Tower

Jugamos a este Tycoon que te pone al frente de la redacción de un periódico

José Miguel Rodríguez Ros
8 minutos de lectura
News Tower
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8 RECOMENDADO
News Tower
STEAM

Los juegos tipo Tycoon nos hacen vivir experiencias que difícilmente podemos replicar en la vida real la mayoría de mortales. El último en ofrecer algo así es News Tower, un juego de estrategia y gestión en el que debes montar tu propio periódico y competir por ser la fuente de información de los ciudadanos. Acaba de lanzar la versión 1.0 y abandona el acceso anticipado. Te cuento qué tal está en este análisis.

DESARROLLADOREDITORPLATAFORMASFECHA DE LANZAMIENTOVERSIÓN ANALIZADA
Sparrow NightTwin Sails InteractivePC18 de noviembre de 2025PC

Creo que todos los que somos periodistas hemos soñado alguna vez con crear nuestro medio de comunicación. Yo lo hice, pero fue en la universidad. El Periodicum fue un éxito y lo dirigí varios años, pero murió cuando ya no pude dedicarle más tiempo. Aún así, eso fue ya en un entorno digital y actual. No he vivido lo que es sacar un periódico en físico cada semana, pero News Tower me ha ayudado a quitarme esa espina.

Este Tycoon, desarrollado por Sparrow Night, nos pone en la piel de un director de periódico. Como si esto fuera Fallout Shelter, debes levantar el edificio que alojará la redacción y a tus trabajadores, aunque aquí no hay ataques físicos de entes extraños. Los problemas llegan de otra manera, especialmente en forma de presiones, porque comprar a los medios de comunicación es importante para conseguir poder.

Y es que el juego nos sitúa en la década de 1930 en Nueva York, una época en la que los periódicos eran religión. No sólo vendían miles de ejemplares cada día, sino que eran la principal fuente de información del pueblo. Eso, claro, tiene su parte buena, pero también su parte mala, porque hay mucha gente interesada en quedar bien ante la opinión pública.

Era también un momento en el que la figura del periodista no estaba tan denostada como ahora. Eran personas más íntegras, bien vistas, que tenían la responsabilidad de poner palabras a aquello que sucedía en el mundo y que no era posible ver tan fácilmente como hoy en día. Toda esta magia de la profesión está presente en un videojuego muy divertido y que me ha encantado.

News Tower

Tu objetivo en News Tower es sacar cada domingo el periódico. No sólo debes hacerlo con las mejores historias posible, sino que tienes que contentar a tu público (y a veces a aquellos que te presionan) para vender la máxima cantidad de copias que puedas. Porque claro, sacar información de calidad cuesta dinero y los sueldos o las mejoras de tu empresa no se pagan solas, ¿verdad?

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Al principio comienzas con un edificio muy humilde y unos pocos trabajadores, que van desde los propios periodistas, hasta aquellos que maquetan el periódico. Cada uno de ellos necesita unas herramientas de trabajo que debes proporcionar y colocar en la redacción. Además, es necesario coordinar su trabajo para que los textos estén a tiempo para la próxima edición que quieras lanzar.

Los periodistas son la base de toda esta cadena de producción. Para empezar una historia, tienes que mandarlos a aquellos lugares donde está sucediendo algo (ya sea una noticia económica, un suceso o algo deportivo). Por supuesto, tardan unas horas en “vivir” lo que pase. Cuando vuelven a la redacción necesitan tiempo para escribir. Y cuando la pieza está lista, los maquetadores necesitan sus horas para hacer su labor.

Además de que tengas que tener en cuenta el calendario en todo este proceso, debes escuchar a tu público. Igual las noticias económicas en portada venden más que una de deportes. ¿Tienes una buena historia para esta semana? Es importante que seas estratégico y que mandes a tus trabajadores a cubrir todo aquello que pueda ser más interesante para los lectores.

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Esta dificultad de acertar con las historias se mezcla con las presiones. El ayuntamiento, las mafias o el ejército pueden darte un toque para que publiques lo que ellos quieran. A veces podrás mantenerte firme, pero hay situaciones en las que te ves casi obligado a seguir sus órdenes. ¿Hasta qué punto pueden tensar la cuerda? Estos “toma y daca” han sido algunos de mis momentos favoritos.

Por supuesto, tampoco puedes olvidar a la competencia. Tu periódico no es el único que se vende, así que es importante que trabajes con un ojo puesto en lo que hacen los demás para ganar esa guerra de ventas y levantar tu imperio. Desde la 1.0 puedes llegar a tener varias redacciones en diferentes edificios para ser el amo de la información en la Gran Manzana.

Los problemas, eso sí, no vienen sólo desde fuera. Internamente debes cuidar a tus empleados y darles todo aquello que necesitan para trabajar y para estar cómodos. Por ejemplo, si una sala necesita retocar la acústica para mejorar su bienestar, más te vale que atiendas rápido esa demanda. Esa parte de gestión interna también es fundamental para triunfar con el periódico.

News Tower tiene una curva de dificultad muy bien medida y sabe ponerte retos en todo momento. Se siente como un desafío, pero se nota que todo está calculado para premiarte cuando aciertas. Este equilibrio tan trabajado hace que la experiencia sea muy entretenida y se sienta justa, algo que me parece importantísimo en los videojuegos de este género.

Además, consigue que te creas de verdad que diriges un periódico y una empresa. Está muy bien ambientado, tiene detalles muy chulos hasta en cosas muy pequeñas que puedes pasar por alto y te enfrenta a situaciones realistas que te sacarán una sonrisa porque se sienten familiares y plausibles. Se nota que el tiempo que ha estado en acceso anticipado se ha aprovechado bien.

El juego está en perfecto español desde la versión 1.0 y es una gozada jugarlo así. Además, artísticamente me parece muy bonito (aunque parezca simple) y realmente sabe crear una atmósfera perfecta que acompaña a la experiencia y ayuda a la inmersión. Por cierto, funciona a la perfección en PC a 4K y 60 FPS (tengo una Gigabyte RTX 4080 Gaming OC 16GB GDDR6X y un Intel Core i7-14700K).

News Tower es un Tycoon muy sólido que entiende perfectamente qué hace atractivo al género: equilibrio, progresión constante y decisiones con impacto. Su ambientación funciona de maravilla y consigue trasladarte a la presión real de sacar un periódico semanal mientras gestionas trabajadores, egos, intereses y presiones externas. Si te atrae el mundo del periodismo o este género, te lo recomiendo.

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Por último, dar las gracias a Terminals por cedernos una copia de News Tower.

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