Análisis de Solarpunk

Jugamos a este juego de supervivencia cozy

José Miguel Rodríguez Ros
6 minutos de lectura
Solarpunk
Solarpunk
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Solarpunk
STEAM

Tengo que reconocer que tenía bastante fe puesta en Solarpunk, porque lo que al principio transmitía Cyberwave era ambicioso y parecía único. Antes del lanzamiento ya observé que rebajaban un poco el tono y, ahora, entiendo el por qué. Es un videojuego de supervivencia de chill, pero no es tan especial como parecía. ¿Merece la pena? Te lo cuento en este análisis.

DESARROLLADOREDITORPLATAFORMASFECHA DE LANZAMIENTOVERSIÓN ANALIZADA
CyberwaverokaplayPC | PS5 | Nintendo Switch 2 | XBOX Series8 de junio de 2026PC

Si buscas un videojuego de supervivencia tranquilo y enfocado en la decoración y las automatizaciones sencillas, Solarpunk es claramente para ti. Y me parece genial el enfoque, la verdad. Es lo que más me llamó la atención de él cuando se anunció. Suelen triunfar más los que están llenos de combate y son hostiles, y aunque también me encantan esos, también aprecio las experiencias relajadas.

El problema que encontré al principio, que ya te digo que no afecta a mi valoración sobre el juego, es que el estudio parecía prometer en sus comunicaciones previas que el título sería enorme. Y no es así. El estudio tuvo que ajustar expectativas pocos días antes del lanzamiento. Pero bueno, lo que hay en realidad es un survival tranquilo, bonito y de escala pequeña.

Solarpunk

Es una experiencia cozy centrada en construir, cultivar, decorar, explorar islas hechas a mano y jugar solo o en cooperativo, que tampoco es que vaya genial precisamente (no puedes subir a barcos voladores de otros jugadores, por ejemplo). No hay PvP, no hay campaña narrativa, no hay mundo abierto enorme y la progresión principal puede completarse en unas 20 horas.

La verdad es que el juego es agradable y cumple su función de ser tranquilo. Su mundo de islas flotantes es, quizá, lo que más personalidad le da. No busca tensión ni supervivencia dura, sino una supervivencia amable y que juegues un poco a tu ritmo, aunque tienes que vigilar aspectos como el hambre del personaje para no sufrir. Aún así, es algo muy llevable (aunque necesita un botón de pausa real, que pare todo).

A mí lo que más me ha gustado es el uso de las energías renovables. No se llama Solarpunk por nada. El juego utiliza energía solar, eólica e hidráulica para generar electricidad, almacenar energía y automatizar procesos como la recolección o el riego. Es una idea muy alineada con el concepto solarpunk y uno de los elementos que más lo diferencia dentro del survival cozy.

La construcción, en cambio, me parece mejorable. No me termina de gustar la interfaz ni tampoco la manera en la que posicionas las cosas. Hay ejemplos mucho mejores. De todas formas, reconozco que el bucle inicial engancha. Te atrapa fácilmente. La progresión de recolectar, fabricar, desbloquear nuevas recetas, mejorar la base y viajar a otras islas funciona bien durante las primeras horas.

Pero después empiezas a ver ciertas carencias. La escala limitada se nota, sobre todo, en el contenido. Se queda corto en cosas que puedes craftear o conseguir, pero también es escaso en términos de exploración. El mundo está bastante vacío en líneas generales y no motiva demasiado ir de un lado para otro porque rápidamente caes en la cuenta de que no vas a conseguir mucho.

Y, sinceramente, aunque la historia no es algo muy importante en este género, reconozco que en este caso le pesa la ausencia. Pero creo que es por culpa, precisamente, del escenario. Cuando llevas unas cuantas horas empiezas a dudar de si tiene mucho sentido seguir porque no hay ningún objetivo claro, más allá de llegar a superar todos los retos que propone el juego de crafteo, recolección y más.

El resumen es que no es un mal juego, pero le falta algo. Es una buena idea que no logra conectar del todo, que le falta un hilo conductor, una excusa clara. El conjunto se queda algo descafeinado y creo que va a depender mucho de que estés buscando justamente algo así. Si quieres un survival pequeño, directo, enfocado en sobrevivir en un entorno amable, es tu juego.

Gráficamente es bastante sencillo y, sinceramente, no me ha convencido demasiado el apartado artístico, especialmente la paleta de colores utilizada. Pero, bueno, esto es algo bastante personal. Es coherente, pero no me gusta mucho. Funciona bien, eso sí: 4K y 60 FPS sin problemas (tengo una Gigabyte RTX 4080 Gaming OC 16GB GDDR6X y un Intel Core i7-14700K). Los textos están en español.

Solarpunk es un juego de supervivencia cozy con buenas ideas y un enfoque muy agradecido: construir, cultivar, decorar y automatizar procesos en un entorno tranquilo y amable. Su uso de energías renovables le da personalidad y el bucle inicial de recolección, crafteo y mejora de la base funciona bien durante las primeras horas. El problema es que se queda corto en contenido, exploración y objetivos.

Por último, dar las gracias a rokaplay por cedernos una copia de Solarpunk.

Solarpunk
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