Parkour, sigilo y combate de Assassin’s Creed Black Flag Resynced

Información de la mano de Paul Fu, Director Creativo y desarrollador veterano del Black Flag original

Francisco Torres
4 minutos de lectura
combate de Assassin's Creed Black Flag Resynced

Ubisoft ha publicado nueva información sobre el sistema de parkour, sigilo y combate de Assassins Creed Black Flag Resynced, centrándose en cómo se ha reconstruido desde cero la jugabilidad en tierra de Edward Kenway utilizando las últimas tecnologías de la saga.

Un Parkour Más fluido, rápido y con control total

El movimiento de Edward se ha rediseñado para ser mucho más preciso, eliminando la sensación de pesadez del juego original.

  • Fluidez mejorada: Animaciones de aterrizaje más rápidas, posibilidad de rodar al caer para no perder velocidad y un pequeño impulso de velocidad al superar obstáculos.
  • Nuevas tirolinas: Las ciudades ahora cuentan con tirolinas para cruzar grandes distancias y descender rápidamente desde las alturas.
  • Vuelve el «Parkour Avanzado»: Podrás realizar saltos laterales (side ejects) y traseros (back ejects) desde prácticamente cualquier altura de forma manual.
  • Salto manual: Para los jugadores más experimentados, regresa el botón de salto manual para tener un control total de la trayectoria. (Si prefieres el estilo guiado moderno, puedes desactivar estas opciones).

Sigilo, El fin de las misiones de espionaje frustrantes

El sigilo clásico evoluciona con mecánicas modernas para darte más herramientas de infiltración en el Caribe:

  • Agacharse libremente: Edward ahora puede agacharse en cualquier momento y lugar, siendo aún menos visible durante la noche.
  • Adiós a la desincronización por distancia: Se acabó el frustrante «Game Over» automático si perdías de vista a tu objetivo en las misiones de seguimiento o escucha. Ahora tendrás la oportunidad de reengancharte a la misión si los pierdes de vista temporalmente.
  • Modo Observar: Integrado con la Vista de Águila, este modo permite acercar la cámara para marcar enemigos y buscar pistas de forma más cinematográfica.
  • Capucha interactiva: ¡Sí! Podrás ponerte y quitarte la capucha de Assassin con solo pulsar un botón.
  • Herramientas clásicas mejoradas: Vuelven las cerbatanas (con dardos narcóticos y de furia), las bombas de humo y el dardo de cuerda, que ahora se desbloqueará mucho más temprano en la campaña (Secuencia 3 en lugar de la 11).

El Combate es más Táctico, brutal y sin «machacar botones»

El sistema de combate se ha vuelto más exigente y variado. Los enemigos ya no esperarán pacientemente su turno y se adaptarán a tus patrones si repites el mismo ataque.

  • El bucle de los «Takedowns»: El combate gira en torno a romper la defensa del enemigo para ejecutar remates espectaculares. Podrás encadenar ejecuciones de hasta cuatro enemigos a la vez tras un parry perfecto.
  • Interacción con el entorno: Podrás empujar a los enemigos contra las paredes para rematarlos, tirarlos por acantilados o hacer explotar barriles de pólvora.
  • Ataques pesados según tu arma: El ataque pesado cargado cambiará según lo que lleves equipado:
    • Estoques: Atraviesan defensas y causan daño directo.
    • Cables/Sables: Ataques giratorios que dañan a varios enemigos a la vez.
    • Espada-Pistola: Dispara ráfagas rápidas en mitad del combo.
  • Nuevos enemigos: Los Brutos, Capitanes y el nuevo Demolitionist obligarán a usar todo tu arsenal de pistolas, esquives y dardos de cuerda para romper sus defensas.

Hasta aquí la información sobre el parkour, sigilo y combate de Assassin’s Creed Black Flag Resynced, pero os recordamos que podéis seguirnos en nuestras redes sociales para que no os perdáis ninguna novedad.

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