BLACKWOOD es un juego de acción en tercera persona que apuesta por una combinación de tiroteos, combate cuerpo a cuerpo, ejecuciones y elementos de gestión, todo ello dentro de una ambientación cinematográfica. La ciudad de Nueva York de 2012 sirve como escenario para una historia marcada por la violencia, los secretos y un pasado que amenaza con salir a la luz.
Acción y combates por las calles de Nueva York
La acción de BLACKWOOD gira alrededor de enfrentamientos rápidos y contundentes. El protagonista dispone de diferentes opciones de movimiento para desenvolverse durante los tiroteos, como tirarse al suelo, rodar o deslizarse, lo que permite desplazarse por los escenarios mientras continúa el combate.
El manejo de las armas ofrece una respuesta fluida durante los enfrentamientos, mientras que el diseño de las situaciones pretende mantener la acción en movimiento. De esta forma, los tiroteos forman una parte importante de las noches del protagonista, cuando abandona su negocio para cumplir con su otra ocupación. Pero las armas de fuego no son la única manera de enfrentarse a los enemigos.
Una de las características principales de BLACKWOOD son sus derribos. El juego cuenta con numerosas ejecuciones cuerpo a cuerpo que pueden adaptarse a las circunstancias y al entorno en el que tiene lugar cada enfrentamiento.
Los combates individuales permiten recurrir a este tipo de movimientos para acabar con los enemigos, mientras que determinados elementos del escenario también pueden utilizarse durante las ejecuciones. La intención es que el entorno forme parte de los enfrentamientos y que el jugador tenga diferentes posibilidades a la hora de resolver cada situación. Busca transmitir una sensación realista y contundente en los combates.

Dos vidas en una misma ciudad
La particularidad de BLACKWOOD no se encuentra únicamente en sus enfrentamientos. El juego gira alrededor de la doble vida de su protagonista y del contraste entre lo que ocurre durante el día y lo que sucede cuando cae la noche.
La tienda de DVD es el centro de esa vida aparentemente normal. Allí es posible comprar y vender películas, organizar el inventario y atender a los clientes, pero también personalizar el espacio y gestionar distintos aspectos de la vida cotidiana del protagonista.
Su apartamento también forma parte de esta faceta más personal. El jugador puede interactuar con diferentes elementos, cambiar de atuendo y explorar características propias de los juegos de rol que ayudan a desarrollar esa identidad alejada de las misiones nocturnas.
La tienda, por tanto, no funciona únicamente como una fachada para esconder la verdadera profesión del protagonista. También representa el lugar en el que intenta construir una vida normal mientras su otra identidad sigue llevándolo hacia situaciones cada vez más peligrosas.

Una Nueva York llena de historias
La aventura transcurre en una recreación de Nueva York situada en 2012. La ciudad no solo sirve como escenario para las misiones, sino que también forma parte de la identidad de BLACKWOOD.
La narrativa presenta a un grupo de personajes con sus propios problemas e imperfecciones, mientras el protagonista se ve cada vez más involucrado en una red de secretos y conspiraciones. El pasado también tiene un papel importante, ya que aquello que intenta dejar atrás continúa presente en su vida.
La ambientación busca contar parte de esas historias a través de los propios escenarios. Anuncios, tatuajes, carteles y otros detalles repartidos por la ciudad sirven para construir el contexto de este mundo y aportar información sobre el lugar en el que transcurre la aventura.
A medida que avanzan las misiones, la separación entre las dos vidas del protagonista se vuelve cada vez más complicada. Por un lado está el dueño de una pequeña tienda que intenta mantener su negocio y su rutina. Por otro, el asesino que se adentra en los lugares más peligrosos de la ciudad.
BLACKWOOD utiliza este contraste como uno de los elementos centrales de su propuesta. Las decisiones y las situaciones que surgen durante la aventura tienen consecuencias dentro de una historia construida alrededor de personajes, conspiraciones y un pasado que todavía no ha quedado enterrado.

Conclusión final
BLACKWOOD presenta una aventura de acción en tercera persona construida alrededor de una idea muy concreta, el vivir dos vidas completamente distintas dentro de una misma ciudad. Durante el día, toca ponerse detrás del mostrador, gestionar una tienda de DVD y ocuparse de una rutina aparentemente normal. Por la noche, las armas, los combates y los encargos como asesino a sueldo toman el protagonismo.
A esta propuesta se suman los enfrentamientos cuerpo a cuerpo, las ejecuciones adaptadas al entorno, el manejo de armas y diferentes elementos de gestión y RPG. Todo ello queda integrado en una ambientación de Nueva York en 2012 y en una narrativa de corte cinematográfico marcada por los secretos y las consecuencias.
Por último, dar las gracias a Keymailer por ofrecernos una copia de BLACKWOOD.





