El pasado 16 de septiembre comenzó en PC en Early Access de Town to City, el nuevo proyecto de Galaxy Grove y publicado por Kwalee. Se trata de un constructor de ciudades con una estética voxel y un enfoque más cercano al género cozy, que busca diferenciarse a través de la libertad creativa y la ausencia de cuadrículas en el diseño urbano.

Town to City
Construye un idílico pueblo mediterráneo del siglo XIX y hazlo florecer hasta convertirse en una próspera ciudad. Coloca y personaliza cada elemento y crea el hogar perfecto para tu creciente población en este acogedor juego de construcción de ciudades de los creadores de Station to Station.
Una propuesta distinta dentro del género
En el Early Access de Town to City tendrás la posibilidad de levantar viviendas, comercios, servicios y elementos naturales sin necesidad de ceñirte a un sistema rígido de casillas. Esto te permite que las ciudades adopten diseños más orgánicos, con barrios irregulares, calles curvas y plazas personalizadas. La intención es que cada asentamiento tenga un carácter único, adaptado tanto a las necesidades de la población como al estilo de cada pueblo o ciudad.
El título ofrece dos modos principales: campaña y sandbox. El primero funciona como guía, introduciendo poco a poco las mecánicas de gestión y los objetivos relacionados con la economía y el bienestar ciudadano. El segundo, en cambio, permite construir sin limitaciones, centrado únicamente en la creatividad y la exploración de posibilidades.
La progresión se apoya en un sistema de clases sociales (trabajadores, artesanos y burgueses), cada una con demandas específicas. Esto añade un componente estratégico que obliga a equilibrar infraestructuras y servicios para mantener el crecimiento económico y la satisfacción de los habitantes.

Town to City tiene un inicio prometedor
A nivel audiovisual, Town to City destaca por su estilo voxel colorido y por una banda sonora relajante que refuerza el tono acogedor de la propuesta. El modo foto, incluido desde el inicio, permite capturar fácilmente todas tus creaciones.
Aunque el acceso anticipado comienza con un número limitado de mapas y contenidos, lo disponible resulta estable y bien pulido. La base invita a pensar en una expansión progresiva con nuevos escenarios, edificios, decoraciones y sistemas que enriquezcan la experiencia.





Conclusión del Early Access de Town to City
El Early Access de Town to City llega como una propuesta atractiva para quienes disfruten de la construcción y la gestión, pero que busquen un enfoque menos rígido que el de los simuladores tradicionales. La libertad creativa, el cuidado por los detalles estéticos y la accesibilidad de sus mecánicas lo convierten en un título a seguir de cerca durante su etapa de desarrollo.
Por último, dar las gracias a Kwalee por cedernos una copia de Town to City.



