Digital Sun y 11 bit studios han publicado Greed and Glory, la primera gran actualización de contenido de Moonlighter 2: The Endless Vault, preparando el terreno para su versión 1.0.
Este parche, ya disponible en la versión de Acceso Anticipado de Steam, introduce importantes novedades estructurales en el sistema de combate, la gestión de la tienda y los desafíos de exploración, marcando el primer paso significativo en la hoja de ruta hacia su lanzamiento definitivo a finales de este año.
Contenido de Greed and Glory
El añadido más destacado de esta versión es la introducción de HEX, una nueva ruta de combate centrada en infligir estados alterados. Esta mecánica permite a los jugadores aplicar maldiciones sobre los enemigos, generando un daño retardado que tiene la capacidad de propagarse a otros adversarios cercanos. Según el estudio, esta ruta está diseñada para ofrecer nuevas sinergias tácticas, destacando su combinación con rutas ya existentes como el Trueno.
Adicionalmente, el arsenal de Will se amplía con las pistolas duales Blo-Blitz. Esta nueva equipación está orientada a los jugadores que priorizan la movilidad y el combate a gran velocidad. Para acceder a este armamento, los jugadores deberán completar primero una misión específica que desbloquea su receta de fabricación.

Ampliación del diseño de niveles y progresión
A nivel de estructura y contenido general, la actualización expande la experiencia base del Acceso Anticipado con los siguientes añadidos:
- Diseño de mazmorras: Incorporación de 20 nuevas salas de combate.
- Progresión de personajes: Ampliación de los conjuntos de ventajas de los NPC Nou, Anacard y Sliver.
- Sinergias: Nuevas combinaciones de builds disponibles a través de Andrei.
- Personalización: Adición de aproximadamente 10 nuevos objetos cosméticos para la tienda.
- Supervivencia y utilidad: Nuevo árbol de habilidades para la Bruja (enfocado en la supervivencia durante las incursiones) y expansión del árbol de K33P3R (centrado en la gestión comercial).
- Expansión narrativa: Introducción de la Narrativa de la 5ª Llave (5th Key Narrative), que da continuidad a los desafíos de la Bóveda Interminable tras superar la cuarta etapa.

Coliseo de la Codicia y reajuste económico
En el apartado de nuevos modos de juego, el título incorpora el Coliseo de la Codicia (Greed Colosseum). Se trata de un modo desafío basado en oleadas de supervivencia, donde los jugadores deberán enfrentarse a enemigos y minijefes específicos de cada bioma en rondas de dificultad progresiva.
Finalmente, el equipo de desarrollo ha aplicado una serie de ajustes técnicos en el equilibrio general del juego. Esto incluye una revisión en el precio de las reliquias y en la economía interna, con el objetivo de mejorar el escalado en la obtención de oro y hacer que la progresión se perciba más equilibrada de cara a su futuro lanzamiento como RPG de acción y gestión.
Hasta aquí la información sobre Greed and Glory, la primera actualización de Moonlighter 2: The Endless Vault, pero os recordamos que podéis seguirnos en nuestras redes sociales para que no os perdáis ninguna novedad.



