Novedades del segundo Kirby Air Riders Direct

Masahiro Sakurai, el director de Kirby Air Riders, se ha puesto frente a la cámara de nuevo para proporcionar detalles adicionales sobre lo que les aguarda a los jugadores cuando el título se lance para Nintendo Switch 2

Francisco Torres
3 minutos de lectura
segundo Kirby Air Riders Direct

Nintendo ha celebrado el segundo Kirby Air Riders Direct, en el que Masahiro Sakurai ha revelado nuevos detalles sobre Kirby Air Riders, que llegará a Nintendo Switch 2 el 20 de noviembre.

Segundo Kirby Air Riders Direct

La presentación profundizó en los modos de juego, funciones en línea y amplias opciones de personalización. Entre los anuncios más destacados se encuentran:

  • Modo historia: “Escapada”, donde los jugadores completan tareas procedentes de los modos Air Ride, pruebas urbanas y A vista de pájaro, siguiendo un viaje con Kirby, el Rey Dedede, Waddle Dee pañuelo y más pilotos.
  • Regreso de “A vista de pájaro”, el modo clásico de Kirby Air Ride (GameCube), con carreras cenitales, objetos exclusivos y soporte para hasta 8 jugadores online.
  • Nuevo espacio online llamado “Aeródromo”, una sala social para reunirse con amigos, organizar partidas, chatear mediante frases hechas y personalizar la experiencia.
  • “Relevos de naves” en el modo Air Ride, con cambio automático de vehículo tras cada vuelta e incluso opción de pasar el mando en modo local.
  • Nueva nave Estrella metamórfica, que alterna entre forma de estrella y moto durante la carrera.
  • Vuelven los tableros de desafíos, ahora divididos por modos, desbloqueando contenido conforme se cumplen objetivos.
  • Compatibilidad con nuevos amiibo de gran tamaño, con partes intercambiables entre pilotos y naves mediante imanes. Los primeros llegarán en marzo de 2026.
  • Retorno de los 9 circuitos originales de Air Ride, elevando el total a 18 pistas.
  • Multijugador ampliado, con emparejamientos por rango (basado en colores del arcoíris), creación de licencias personalizables, combates por equipos de hasta 16 jugadores y niveles de Piloto.
  • Sistema de personalización profunda, con compra de naves, piezas y accesorios mediante “millas”, creación de diseños propios y posibilidad de venderlos en una tienda interna del juego.
  • Nuevos coleccionables: “Gominolas”, trofeos con forma de nave obtenidos al derrotar rivales.
  • Función “Mi música”, que permite ajustar la frecuencia de los temas musicales, con composiciones de Shogo Sakai y Noriyuki Iwadare.

Hasta aquí la información sobre el segundo Kirby Air Riders Direct, pero os recordamos que podéis seguirnos en nuestras redes sociales para que no os perdáis ninguna novedad.

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