El género de los shooters bélicos multijugador cuenta con una larga tradición de grandes batallas, vehículos y enfrentamientos a gran escala. Wardogs quiere llevar esa fórmula un paso más allá con un campo de batalla abierto en el que las decisiones de los jugadores tienen un peso importante durante cada partida.
El juego apuesta por enfrentamientos de hasta 100 jugadores repartidos en tres equipos, con el objetivo de hacerse con el control de una zona que cambia de ubicación durante la partida. A esta fórmula se suman un sistema económico que permite comprar armas, equipamiento y vehículos, además de mecánicas de construcción y destrucción que permiten modificar el propio campo de batalla.

WARDOGS
WARDOGS es un shooter de guerra total en primera persona que conjuga tiroteos tácticos y combate de armas combinadas con mecánicas de construcción y destrucción en un vasto campo de batalla tipo sandbox para hasta 100 jugadores.
Un enorme campo de batalla con un objetivo que cambia
Las partidas de Wardogs se desarrollan en un mapa de 256 km². En cada enfrentamiento, los tres equipos compiten por una zona de control de 2×2 km cuya ubicación es aleatoria.
La mecánica recuerda al clásico «rey de la colina» donde el equipo que consigue mantener una mayor presencia dentro de la zona de puntos gana. La partida termina cuando uno de los equipos alcanza los 100 puntos.
La posición variable del objetivo hace que las estrategias tengan que adaptarse constantemente. Un equipo puede encontrarse defendiendo una población en una partida y, en la siguiente, tener que desplazarse hasta otra parte del mapa para intentar hacerse con la zona de control. El tamaño del escenario también permite que los jugadores tengan margen para decidir cómo quieren participar en la batalla. No todo tiene por qué reducirse a entrar directamente en la zona y enfrentarse al enemigo.

Un sistema económico que acompaña a cada vida
Uno de los elementos diferenciadores de Wardogs es su sistema de dinero. Cada jugador comienza con 10.000 dólares y puede utilizarlos para preparar su equipamiento antes de cada vida.
Armas, equipo y vehículos forman parte de las opciones disponibles, de modo que la preparación puede cambiar dependiendo de las necesidades del momento. Además, el dinero no desaparece al terminar una partida, sino que se conserva para futuras batallas.
El juego también recompensa las acciones realizadas en beneficio del equipo. Resucitar a un compañero, transportar aliados hasta la zona de control o contribuir a mantener el objetivo son algunas de las acciones que generan dinero. De esta forma, ayudar al resto del equipo no solo sirve para avanzar hacia la victoria, sino que también permite conseguir recursos para realizar nuevas inversiones.
La gestión de ese dinero puede convertirse en otra parte importante de cada partida. Gastarlo en mejorar un arma, adquirir equipamiento o conseguir un vehículo puede proporcionar nuevas posibilidades en el campo de batalla, aunque también implica decidir cuándo merece la pena realizar esa inversión.

Diferentes formas de participar en la batalla
Wardogs no establece una única manera de contribuir al equipo. Los jugadores pueden adoptar distintos roles según su forma de jugar y las necesidades que tenga su escuadrón.
Quienes prefieran mantenerse a distancia pueden utilizar equipamiento de camuflaje para buscar posiciones desde las que apoyar al resto. Otros jugadores pueden centrarse en el transporte de compañeros o utilizar un helicóptero para lanzar suministros.
También existe la posibilidad de asumir un papel más defensivo. Las herramientas de construcción permiten fortificar determinadas posiciones y crear bases operativas avanzadas en puntos estratégicos del mapa.
En el extremo contrario están quienes prefieren utilizar la potencia de fuego disponible para abrirse paso. Los vehículos blindados y los tanques de artillería permiten llevar el combate directamente hasta las posiciones enemigas.

Un escenario que puede cambiar durante el combate
La construcción es solo una parte de la interacción con el entorno. Wardogs también apuesta por la destrucción como elemento jugable. Los edificios y otras estructuras pueden sufrir daños durante los enfrentamientos, permitiendo, por ejemplo, destruir bloques de apartamentos con lanzacohetes o atravesar determinadas zonas utilizando vehículos blindados.
Esto hace que el escenario no sea simplemente el lugar donde se desarrolla la batalla. Las acciones de los jugadores pueden modificar las condiciones de un enfrentamiento y abrir nuevas posibilidades para avanzar o defender una posición.
Al mismo tiempo, la construcción permite preparar determinadas ubicaciones con antelación. Fortificar un paso estratégico o establecer una posición defensiva puede convertirse en una forma de preparar el terreno antes de que el enemigo llegue hasta él.

La comunicación también forma parte del combate
Con hasta 100 jugadores repartidos entre tres equipos, la coordinación puede marcar diferencias a la hora de afrontar una partida. Para facilitarla, Wardogs incorpora chat de voz local.
Esta función permite comunicarse con los compañeros que se encuentran cerca, pero también interactuar con otros jugadores que estén en las inmediaciones. Así, el campo de batalla no se limita a los enfrentamientos a distancia, ya que la comunicación forma parte de lo que ocurre alrededor del jugador.

Conclusión final del Early Access
Con su llegada a Early Access, Wardogs plantea un campo de batalla abierto en el que los enfrentamientos entre jugadores son solo una parte de la experiencia. El control de una zona cambiante, la economía persistente, los vehículos, la construcción, la destrucción y la comunicación forman parte de una misma fórmula.
Cada jugador tiene que decidir cómo invertir sus recursos, qué equipamiento utilizar y de qué manera quiere ayudar a su equipo. Y con un mapa de grandes dimensiones y objetivos que cambian de posición, cada partida puede plantear un escenario diferente.
Más que establecer una única forma de jugar, Wardogs apuesta por proporcionar las herramientas para que cada jugador encuentre su propia manera de participar en una batalla a gran escala.
Por último, dar las gracias a Team17 por ofrecernos una copia de WARDOGS.



