Konami revela nuevos detalles sobre el gameplay de eFootball

Por Francisco Torres Consolas Juegos PC PlayStation 4 PlayStation 5 Xbox One Xbox Series 5 minutos de lectura

Konami Digital Entertainment B.V. ha dado a conocer hoy en gamescom 2021, numerosas características sobre el gameplay de eFootball, la nueva plataforma de simulación de fútbol de los creadores de PES y Winning Eleven, a través de un nuevo tráiler.

Detalles del gameplay de eFootball

  • Controla el toque de balón: Los jugadores podrán controlar la fuerza del golpeo del balón, así como determinar la velocidad de los regates, desde un toque hasta una carrera completa, como en el fútbol real. Además, en PlayStation 5, eFootball utilizará la retroalimentación háptica del mando y los botones adaptativos para sentir la diferencia de los movimientos de los jugadores. (Esta función se añadirá mediante una actualización tras del lanzamiento)
  • Engaña al defensor: Gracias a una mayor libertad de control sobre el jugador en sus movimientos con el balón, cada jugada se convertirá en un juego mental. También contará con una amplia gama de regates y amagos corporales a través de intuitivos comandos. La combinación de estos elementos garantizará que cada duelo ofrezca un momento emocionante tanto para el atacante como para el defensor. (Esta función se añadirá mediante una actualización tras del lanzamiento)
  • Roba el balón y busca ocasiones de gol: Los jugadores pueden bloquear el tiro del adversario lanzando su cuerpo o anticipándose al tiro y cortando el pase. Naturalmente, robar el balón cerca de la portería contraria creará una excelente oportunidad de gol.
  • Batallas físicas: eFootball recrea la “defensa física”, que es tan importante en el fútbol de la vida real, a través de un comando de carga al defender. Además, el equipo ofensivo también podrá utilizar su cuerpo para mantener el balón en juego, lo que hará más dinámico el juego ofensivo y defensivo.
  • Realiza un Golpeo Preciso: La opción de cargar un “golpeo preciso”, con nuevas animaciones, hará que el juego sea aún más técnico y emocionante. Los jugadores podrán realizar golpeos especiales, como pases precisos al espacio, pases rápidos y tiros ascendentes. Estas nuevas acciones requerirán de más tiempo para ser ejecutadas, por lo que los jugadores tendrán que elegir las oportunidades adecuadas durante el partido. (Esta función se añadirá mediante una actualización tras del lanzamiento)
  • Especial atención a los duelos 1vs1: El equipo de desarrollo de eFootball ha analizado las tácticas de fútbol de la vida real para crear un nuevo conjunto de reglas para ganar o perder el “1vs1”. Con la tecnología Motion Matching, el juego evaluará el balón, la velocidad de movimiento, la dirección del cuerpo, la capacidad física y mucho más en tiempo real, y que influirá directamente en el movimiento de cada jugador. Estas reglas de ganar/perder funcionan junto al movimiento de los jugadores, con el fin de aportar mayor realismo en el juego, incluyendo también las decisiones sobre las faltas, que han sido reajustadas.
  • Mejora de los estilos de juego de equipo y nuevos controles: Los estilos de juego en equipo son una parte vital del fútbol, por lo que se ha renovado la IA que controla a los jugadores sin balón. Combinando esto con los nuevos controles de ataque y defensa, los jugadores tendrán mucha más libertad para jugar como quieran.
  • Una nueva cámara: Duelo: La nueva cámara “Duelo” ampliará el campo de visión cuando el jugador se encuentre en una situación de 1vs1, lo que permitirá disfrutar de la escena de 1vs1 desde una distancia más cercana. Cuando el jugador esté desmarcado, el campo de visión se ampliará, permitiendo al jugador hacer un pase largo en el momento adecuado.
  • Mejoras generales: El nuevo sistema de animación Motion Matching creará movimientos de jugadores mucho más naturales y fluidos. Además, el movimiento del balón también ha experimentado nuevas mejoras gracias a la colaboración con un instituto de investigación. Asimismo, gracias al sistema Seamless Restart la acción durante el partido nunca se detendrá.
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Nací con un Amstrad cpc 464 Plus y ahora hablando de videojuegos y hardware en PCMGAMES.
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